Дополнение Dragonflight позволило внести в World of Warcraft значительные изменения классов благодаря обновленной системе веток талантов. В этом обзоре мы расскажем о ранних версиях талантов друида и рыцаря смерти. Ветки талантов для данных и прочих классов находятся на стадии активной разработки, но мы решили представить их сейчас, чтобы получить от вас отзывы уже на раннем этапе.
Принципы разработки системы талантов
Изменяя классы и таланты, мы в первую очередь хотим сделать процесс развития персонажа более зависимым от решений игроков, предоставить при этом значимые награды и усилить взаимосвязь между персонажем, его классом и специализацией. В то же время мы хотим сохранить многие особенности специализаций в современной версии World of Warcraft. Они дают персонажам множество уникальных способностей, некоторые из которых определяют направленность той или иной специализации. Также они предоставляют большой выбор дополнительных усилений, которые создавались на разных этапах игры все эти годы. Чтобы достичь поставленной задачи, мы вернулись к веткам талантов — системе, которая знакома игрокам, игравшим в WoW до выхода дополнения Mists of Pandaria.
Древо с ветвями — хороший способ наглядно показать разные пути, которые можно избрать при развитии персонажа. Также с помощью ветвей можно отразить взаимосвязь разных талантов и их сравнительную значимость, не вводя дополнительных условий. Например, таланты ближе к верхушке древа, как правило, выбираются чаще, а таланты внизу более специфичны и играют важную роль при создании арсенала персонажей максимального уровня.
Ветки талантов Dragonflight станут во многом отличаться от их предыдущих версий в World of Warcraft. Во-первых, у классов будет не одно древо талантов, а два. Это сделано потому, что для персонажей в текущей версии игры одинаково важны особенности как класса в целом, так и отдельной специализации. Древо класса содержит основные способности, доступные для всех специализаций, а также сравнительно большое количество вспомогательных способностей. Помимо всего прочего, это позволит вам разнообразить арсенал персонажа, выбрав активные или пассивные способности с функциями, более характерными для других специализаций, или же просто найти что-то полезное для определенной ситуации. Древо специализации в основном содержит бонусы, повышающие эффективность вашей главной роли. Отдельные наборы талантов помогут игрокам корректировать свою стратегию в двух направлениях, не отказываясь, к примеру, от вспомогательных способностей ради максимального усиления своей роли.
Еще одно важное отличие заключается в том, что теперь многие важные навыки класса представлены на ветках талантов, а не осваиваются персонажем автоматически при повышении уровня. Помимо стартовых способностей, которые вы получите до открытия меню талантов на 10-м уровне, большую их часть нужно будет открывать на древе. Отсюда и возникают наиболее важные вопросы и сложности, связанные с новой системой. У мира с таким богатством выбора есть свои преимущества, но при его исследовании необходимо многое учитывать.
Мы подготовили несколько ответов на возможные вопросы:
- «Некоторые способности крайне важны для ротации моей роли. Значит ли это, что мне придется развивать героя только по одному пути?»
- Нет. Основные составляющие любой ротации можно будет изучить до 10-го уровня, получить автоматически через древо класса или открыть в первую очередь на вершине древа специализации. Прочие важные способности, которые наверняка понадобятся большинству игроков, будут размещены недалеко от вершины древа или на легкодоступной ветви. Так они не помешают вам при желании сделать иной выбор.
- «Некоторые способности очень важны в конкретных ситуациях (например, прерывающие способности в эпохальных подземельях с ключом). Мне придется ограничивать себя в выборе?»
- Здесь мы действуем по тому же принципу: если игрокам никак не обойтись без какой-то способности, мы стараемся поместить ее туда, где она не перекроет другие варианты.
- «То есть можно будет сделать и очень «плохой» выбор?»
- Если коротко, то да. Частично система ограждает игроков от этого — например, некоторые способности они получат автоматически. К тому же, вводя ветки талантов, мы не собираемся оставлять игроков один на один со сложной системой, где неизвестно, какие решения полезны для их персонажа. Совсем наоборот — мы стараемся сделать древа достаточно наглядными, чтобы игроки могли легко прийти к нужным вариантам развития. Но главная концепция новой системы — передать инициативу в руки игроков и позволить им самим решать, в каком направлении развивать свой класс.
- «Значит, иногда я буду тратить очки на более-менее очевидный выбор, который мне понадобится почти в любом случае?»
- Часто да. 61 очко — большой скачок по сравнению со всего лишь 7 вариантами в Shadowlands. Не все из них обязаны иметь критическое значение. Иначе нам было бы сложнее сохранять баланс, о котором мы говорили выше, — создание и анализ возможных вариантов не должны сбивать с толку чрезмерной сложностью. Древо включает весь спектр способностей от основных до более сложных, и одно из его преимуществ в том, что вы сами можете проложить этот путь.
- «То есть по сути мне придется потратить несколько очков на способности, которые в Shadowlands игроки получали автоматически?»
- Как мы уже объяснили выше, этого не избежать в системе с огромным количеством способностей и свободой выбора. Обычно нам задают этот вопрос из опасений, что в Dragonflight классы «урежут» по сравнению с Shadowlands. Но разве базовые способности класса плюс 61 очко на выбор новых — это мало? Мы однозначно добиваемся того, чтобы вам так не показалось. Мы будем следить за вашими отзывами об этом. Наша цель в Dragonflight — сформировать классы, которые по уровню силы и сложности будут сопоставимы с персонажами Shadowlands (что бывает сложно измерить в конкретных цифрах). Главное различие в том, что теперь вы сможете выбирать, какие активные способности и пассивные бонусы войдут в ваш арсенал, вплоть до прежде невозможных комбинаций.
Другие вопросы касаются способностей, которые по-прежнему открываются автоматически, а не в древе талантов. Здесь можно выделить несколько общих категорий:
- Способности, которые открываются до 10-го уровня. Самые основные стартовые элементы класса («Лунный огонь», «Удар смерти»).
- Способности, которые не нужны именно для боя («Телепортация: Лунная поляна», «Льдистый путь», «Оживление»).
- Эффекты для всей группы или способности, которые обычно достаточно иметь только одному игроку в группе («Воскрешение союзника», «Возрождение», «Знак дикой природы»).
Во многих не относящихся ни к одной из этих категорий случаях решения будут приниматься индивидуально. Но в целом мы стараемся оставить процесс развития от 10-го до 70-го уровня на усмотрение самих игроков.
Основные моменты
В самой игре все будет интуитивно понятно, но сейчас мы разъясним некоторые детали для тех, кто заранее хочет поближе познакомиться с предварительной версией этих древ. Пожалуйста, не забывайте, что разработка еще идет и многое может измениться.
- Вы получите первое очко для древа класса на 10-м уровне, а для древа специализации — на 11-м. Дальше они будут чередоваться. В итоге на 70-м уровне у вас будет 31 очко для древа класса и 30 для специализации.
- Некоторые основные способности в древе класса открываются автоматически для определенных специализаций. На них не нужно тратить очки.
- Большинство талантов можно открыть только после выполнения условий (в финальной версии интерфейса они будут указаны стрелочками). Если к таланту ведут стрелочки, для доступа к нему надо сначала полностью улучшить как минимум один из предыдущих. В текущих заготовках стрелочки для ясности всегда указывают строго вниз или вниз по диагонали.
- Чтобы продвинуться ниже некоторых рядов, надо потратить определенное количество очков (в отличие от древ талантов до Mists of Pandaria, это правило действует не для всех рядов, а только для нескольких). В прототипах древ рыцаря смерти нельзя открыть таланты ниже 5-го ряда, пока вы не потратите 8 очков на это древо, а чтобы спуститься ниже 8-го ряда, надо потратить 20.
- В восьмиугольных ячейках «на выбор» вы можете взять один талант из двух, но не оба сразу.
Таланты и способности друида
Новая система талантов в Dragonflight — отличная возможность раскрыть гибкость, свойственную этому классу. Концепция талантов родства из Legion во многом предвосхитила идею, на которой мы хотим сделать акцент и здесь: возможность выбирать бонусы разных обликов и ролей. Теперь мы реализуем ее в виде классового древа талантов, которое разветвляется на родственные способности всех специализаций. Чем дальше вы продвинетесь по одному из путей, тем больше заклинаний позаимствуете у этой специализации. Вспомогательные способности и эффекты контроля располагаются или в боковых необязательных ячейках, или посередине древа, где они доступны для всех специализаций. Мы надеемся предоставить две основные модели развития: привычный стиль класса по традиционному пути плюс несколько вспомогательных способностей и более нестандартный подход, заполняющий больше ячеек другой специализации.
Древо талантов друида (щелкните или коснитесь экрана, чтобы увеличить).
Описание талантов и способностей друида
Ниже приведен список всех базовых способностей и талантов друида — как для всего класса, так и для отдельных специализаций.
Базовые способности друида
Их получат все друиды максимального уровня. Вы будете получать способности по мере повышения уровня. На них не нужно тратить очки талантов.
«Гнев»: запускает в цель сгусток энергии, нанося урон от сил природы.
«Лунный огонь»: луч лунного света обжигает противника, нанося ему незначительный урон от тайной магии, а затем — дополнительный урон от тайной магии в течение 16 секунд.
«Восстановление»: восполняет здоровье союзнику, а затем дополнительно исцеляет его в течение 12 секунд.
«Оживление»: возвращает душу в тело, воскрешая цель с 35% максимального запаса здоровья и маны. Нельзя применять в бою.
«Гнев деревьев»: обездвиживает цель на 30 секунд. Урон может снять эффект.
«Облик медведя» (смена облика): принимает облик медведя, усиливающий броню на 220% и повышающий выносливость на 25%. В этом облике персонаж невосприимчив к эффектам превращения и создает повышенную угрозу. Смена облика освобождает от затрудняющих передвижение эффектов.
«Дубовая кожа»: ваша кожа становится прочной, как кора, уменьшая получаемый урон на 20% и предотвращая задержку применения заклинаний при получении урона. Время действия — 8 сек. Можно применять под действием оглушения, заморозки, паралича, страха и сна, а также во всех обликах.
«Рык»: заставляет противника атаковать вас.
«Облик кошки» (смена облика): вы принимаете облик кошки, который увеличивает урон от автоатак на 40% и скорость передвижения на 30%. В этом облике вы игнорируете эффекты превращения и получаете меньше урона при падении.
«Крадущийся зверь»: активирует облик кошки и незаметность.
«Порыв»: активирует облик кошки и на 10 секунд повышает скорость передвижения в облике кошки на 60%.
«Свирепый укус»: завершающий прием, который наносит физический урон в зависимости от длины серии и дополнительно расходует до 25 ед. энергии, увеличивая урон максимум на 100%.
«Водный облик»: походный облик повышает скорость плавания на 100% и позволяет дышать под водой.
«Походный облик» (смена облика): вы принимаете походный облик, соответствующий вашему местоположению. Скорость передвижения по земле, воде или воздуху повышается; кроме того, походный облик защищает вас от эффектов превращения.
«Облик птицы»: походный облик позволяет летать и повышает скорость передвижения на 150%.
«Телепортация: Лунная поляна»: телепортирует на Лунную поляну. Если использовать эту способность на Лунной поляне, возвращает в начальную точку.
«Знак дикой природы»: повышает скорость и вероятность критического удара цели на 3% и уменьшает получаемый ею магический урон на 3% на 60 минут. Если цель находится в составе вашей группы или рейда, положительный эффект распространяется на всю группу или рейд.
«Возрождение»: возвращает душу в тело, воскрешая цель с 100% здоровья и 20% маны. Можно применять в бою.
Классовые таланты друида. Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
Ряд 1
«Глубокая рана»: рвет цель когтями, нанося урон от кровотечения и еще дополнительный урон от кровотечения за 15 секунд. +1 к серии приемов.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Сила зверя».
«Неистовое восстановление»: восполняет 20% максимального запаса здоровья за 3 секунды.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Страж».
«Омоложение»: восполняет цели здоровье в течение 12 секунд.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Исцеление».
«Звездный огонь»: поражает цель зарядом энергии, нанося урон от тайной магии, а также незначительный урон от тайной магии прочим противникам в радиусе 8 м. Дает 8 ед. астральной мощи.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Баланс».
Ряд 2
«Взбучка»: бьет находящихся рядом противников, нанося им прямой физический урон и поражая их кровотечением. Урон зависит от облика.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Сила зверя» или «Страж».
Улучшенная «Дубовая кожа»: действие способности продлевается на [2/4] секунды. Талант с 2 уровнями.
«Быстрое восстановление»: поглощает «Восстановление», «Буйный рост» или «Омоложение» и мгновенно восполняет союзнику большой объем здоровья.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Исцеление».
«Звездный поток»: обрушивает на цель поток звездной энергии, нанося астральный урон и увеличивая бонус к урону от любого активного «Затмения» до конца его действия.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Баланс».
Ряд 3
«Разрывание»: завершающий прием, который вызывает у цели кровотечение, наносящее периодический урон. Время действия зависит от длины серии.
«Размах»: наносит физический урон находящимся рядом противникам. Урон зависит от облика.
Улучшенное «Неистовое восстановление» [NNF]: «Неистовое восстановление» и «Дубовая кожа» усиливают получаемое исцеление на 20%.
«Снятие порчи»: снимает с союзника эффекты проклятий и яда.
Облик лунного совуха: принимает облик лунного совуха. В этом облике урон от заклинаний увеличивается на 10%, а броня усиливается на 125%. Кроме того, друид получает защиту от эффектов превращения. Смена облика освобождает от затрудняющих передвижение эффектов.
Ряд 4
«Калечение»: завершающий прием, наносящий цели физический урон и оглушающий ее. Урон и время действия зависят от длины серии.
Усиленная броня и повышенный физический урон [NNF]: запас брони и наносимый физический урон увеличиваются на [2]/[4]/[6]%. Талант с 3 уровнями.
«Железный мех»: усиливает броню на 7 секунд.
Усиленное исцеление и повышенный магический урон [NNF]: сила исцеления и наносимый магический урон увеличиваются на [2]/[4]/[6%]. Талант с 3 уровнями.
«Спячка»: усыпляет противника на 40 секунд. Любой нанесенный урон прервет сон. Единовременно друид может усыпить только одну цель. Действует только на животных и драконов.
Ряд 5
«Стремительность кошки»: повышает скорость передвижения на [8/15]%. Талант с 2 уровнями.
«Лобовая атака»: вы бросаетесь к противнику и с силой бьете его по голове, прерывая применение заклинания. Противник не сможет применять заклинания той же школы в течение 4 секунд.
«Плотная шкура»: уменьшает весь получаемый урон на [3/6%]. Талант с 2 уровнями.
Ячейка с выбором:
- «Стремительный рывок»: вы переноситесь к выбранному союзнику, находящемуся неподалеку.
- «Рывок тигра»: активирует облик кошки. Скорость передвижения повышается на 200% и постепенно снижается в течение 5 секунд.
Усиленное исходящее и получаемое исцеление [NNF]: эффективность применяемого и получаемого исцеления повышается на [3/6]%. Талант с 2 уровнями.
«Смерч»: подбрасывает противника в воздух, дезориентируя его; при этом он становится неуязвимым на 6 секунд. Единовременно «Смерч» может действовать только на одну цель.
«Родство с астралом»:
- Специализации «Сила зверя» и «Страж»: увеличивает дальность действия всех ваших способностей на [1/3] м. Талант с 2 уровнями.
- Специализации «Исцеление» и «Баланс»: увеличивает дальность действия всех ваших способностей на [3/5] м. Талант с 2 уровнями.
Ряд 6
«Неустанная погоня»: вы сохраняете до 40% бонуса к скорости передвижения в течение 2 секунд после выхода из облика кошки или походного облика.
«Умиротворение»: усмиряет цель, снимая с нее эффекты исступления.
«Солнечный огонь»: луч солнечного света обжигает противника, нанося ему незначительный урон от сил природы и дополнительный урон от сил природы в течение 12 секунд.
«Тайфун»: вызывает тайфун, который отбрасывает противников в радиусе 15 м перед вами и вызывает у них головокружение на 6 секунд. Можно применять в любом облике.
Ряд 7
«Изначальное неистовство»: вы получаете дополнительный прием серии, если ваша атака, увеличивающая длину серии приемов, наносит критический удар. Периодический урон не может активировать этот эффект.
«Выносливость Урсока» [NNF]: когда вы применяете «Дубовую кожу» или «Инстинкты выживания», вас укрывает щит, поглощающий небольшой объем урона в течение 8 секунд.
«Тревожный рев»: вы принимаете облик медведя и издаете дикий рев, повышающий скорость передвижения союзников в радиусе 15 м на 60% на 8 секунд.
«Буйный рост»: исцеляет до 5 раненых союзников в радиусе 30 м от цели за 7 секунд. Скорость исцеления постепенно снижается на протяжении времени действия.
«Улучшенный Солнечный огонь» [NNF]: эффект периодического урона от «Солнечного огня» теперь распространяется на всех противников в радиусе 8 м.
Ряд 8
Ячейка с выбором:
- «Парализующий рык»: вы принимаете облик медведя и пробуждаете в себе дух Урсола, после чего издаете оглушительный рев, который на 3 секунды парализует противников в радиусе 10 м. Урон снимает эффект.
- «Мощное оглушение»: в друиде пробуждается дух Урсока и оглушает противника на 4 секунды. Можно применять в любом облике.
«Медвежья энергия»: принимая облик медведя, вы получаете бонус к запасу здоровья и броне в [15/30]% на 4 секунды. Талант с 2 уровнями.
«Учения Ликары» [NNF]: на [1%/2%/3%] повышает характеристику в зависимости от вашего облика.
- Без облика: скорость
- Облик кошки: вероятность критического удара
- Облик медведя: универсальность
- Облик лунного совуха: искусность
Улучшенное «Омоложение» [NNF]: Время действия способности продлевается на 3 секунды.
Ячейка с выбором:
- «Массовое оплетение»: обездвиживает цель и других противников в пределах 15 м от нее на 30 секунд. Полученный урон может прервать действие этого эффекта. Можно применять в любом облике.
- «Вихрь Урсола»: образует в выбранной области вихрь с временем существования 10 секунд, который снижает скорость передвижения всех противников в радиусе 8 м на 50%. При первой попытке противника покинуть область вихря его притянет обратно к центру. Можно применять в любом облике.
Ряд 9
«Отточенные инстинкты»: когда уровень здоровья падает ниже 40%, вы применяете «Неистовое восстановление» (максимум один раз в [120/90] сек. Талант с 2 уровнями.
Улучшенный «Тревожный рев» [NNF]: сокращает время восстановления на 60 сек.
«Обновление»: мгновенно восстанавливает 30% максимального запаса здоровья. Можно применять в любом облике.
«Озарение»: усиливает союзного лекаря, позволяя ему в течение 10 сек. применять заклинания, не расходуя ману.
Ряд 10
«Безумный раж»: когда вы впервые за 20 сек. сменяете облик, способности не расходуют ярость, энергию, астральную мощь или ману в течение 4 сек.
«Сердце дикой природы»: способности, не связанные с текущей специализацией, существенно усиливаются на 45 сек.
«Природная чуткость»: в течение 20 сек. действующие на одну цель атакующие и исцеляющие заклинания и способности восполняют находящемуся рядом союзнику здоровье в объеме 40% нанесенного урона или 20% восполненного здоровья. Время восстановления — 1,5 мин.
Таланты «Баланса». Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
1 ряд древа «Баланса»
«Затмение»: два применения «Звездного огня» усиливают «Гнев» на 15 сек. Два применения «Гнева» усиливают «Звездный огонь» на 15 сек. Затмения происходят по очереди. Солнечное затмение: сокращает время применения «Гнева» на 8% и увеличивает наносимый им урон на 20%. Лунное затмение: сокращает время применения «Звездного огня» на 8% и повышает вероятность его критического эффекта на 20%.
2 ряд древа «Баланса»
Улучшенное «Затмение» [NNF]: «Затмение» сокращает время применения связанных с ним заклинаний на 15%.
Улучшенные «Лунный огонь» и «Солнечный огонь» [NNF]: увеличивает время действия «Лунного огня» и «Солнечного огня» на [3/6] сек. Талант с 2 уровнями.
3 ряд древа «Баланса»
«Сила природы»: вы призываете 3 древней, которые сразу провоцируют противников в указанной области и атакуют их в течение 10 сек. Дает 20 ед. астральной мощи.
«Природное равновесие»: находясь в бою, вы получаете 1 ед. астральной мощи раз в 2 сек. Когда вы находитесь вне боя, запас астральной мощи не исчерпывается, а становится равным 50 ед. Талант с 2 уровнями.
«Воин Элуны»: 3 следующих «Звездных огня» применяются мгновенно и дают на 40% больше астральной мощи.
4 ряд древа «Баланса»
«Звездопад»: призывает падающие звезды в область радиусом 40 м вокруг вас, нанося противникам астральный урон в течение 8 сек.
Улучшенный облик лунного совуха [NNF]: пока вы находитесь в облике лунного совуха, каждая направленная против вас атака, действующая на одну цель, с вероятностью 15% позволяет вам применить следующий «Звездный огонь» мгновенно.
«Парад планет»: светила выстраиваются в ряд над указанной областью, нанося противникам астральный урон и применяя к ним эффекты «Лунный огонь» и «Солнечный огонь». На 20 сек. активирует оба затмения и повышает вашу скорость на 10%.
5 ряд древа «Баланса»
Улучшенный «Звездный поток»: «Звездный поток» еще больше увеличивает бонус к урону от любого активного «Затмения».
«Столп солнечного света»: обрушивает на цель солнечный луч, прерывая применяемые заклинания и поражая немотой противников в области действия. Время действия — 8 сек.
«Падающие звезды»: каждый раз, когда «Лунный огонь» или «Солнечный огонь» наносят периодический урон, вы можете призвать падающую звезду, которая наносит урон от астральных чар и дает 2 ед. астральной мощи.
6 ряд древа «Баланса»
Улучшенный «Звездопад»: применение «Звездопада» продлевает действие активного «Лунного огня» или «Солнечного огня» на 4 сек. Талант с 2 уровнями.
«Сила Голдринна»: «Звездный поток» может призвать дух Голдринна, который мгновенно нанесет цели урон от тайной магии. Талант с 2 уровнями.
«Звездный лорд»: «Звездный поток» и «Звездопад» повышают скорость на [2/4]% на 15 сек. Суммируется до 3 раз. При накоплении эффектов время действия не обновляется. Талант с 2 уровнями.
7 ряд древа «Баланса»
«Смещение звезд»: увеличивает урон от «Звездопада» на 50%. Во время действия «Звездопада» вы можете применять заклинания на ходу, но эта способность получает время восстановления, равное 12 сек.
«Звездное вдохновение»: «Звездный поток» и «Звездопад» с вероятностью [10/15/20]% усиливают «Затмение» или продлевают время действия «Лунного огня» или «Солнечного огня» в два раза сильнее. Талант с 3 уровнями.
«Свет солнца»: сокращает время восстановления «Столпа солнечного света» на 15 сек., если он прерывает основную цель.
«Мощь сумерек»: «Затмение» увеличивает урон от «Гнева» и «Звездного огня» еще на [10/20/30]. Талант с 3 уровнями.
«Точная настройка»: увеличивает время действия «Парада планет» на 5 сек.
8 ряд древа «Баланса»
Ячейка с выбором:
- «Благословение Элуны»: продлевает «Лунное затмение» на 3 сек. и сокращает «Солнечное затмение» на 3 сек.
- «Благословение Ан’ше»: продлевает «Солнечное затмение» на 3 сек. и сокращает «Лунное затмение» на 3 сек.
«Душа леса»: под действием «Затмения» «Гнев» дает на 50% больше астральной мощи, а урон по области от «Звездного огня» повышается на 150%.
«Ярость небес»: «Лунный огонь» увеличивает урон от тайной магии по цели, а «Солнечный огонь» увеличивает урон от сил природы по цели. Талант с 2 уровнями.
Ячейка с выбором:
- «Луны-близнецы»: «Лунный огонь» наносит больше урона и поражает еще одного противника в радиусе 15 м от основной цели.
- «Звездная вспышка»: наносит цели небольшое количество астрального урона мгновенно и дополнительный урон в течение 24 сек. Дает 8 ед. астральной мощи.
«Солнцеворот»: в течение первых 6 сек. каждого «Затмения» «Падающие звезды» срабатывают на 250% чаще. Талант с 2 уровнями.
9 ряд древа «Баланса»
Ячейка с выбором:
- «Зоркий взгляд Онефа» [NNF]: «Звездный поток» с вероятностью 20% позволяет применить «Звездопад» без затрат ресурсов. «Звездопад» с вероятностью 40% позволяет применить «Звездный поток» без затрат ресурсов.
- «Старый ловец снов» [NNF]: «Звездный поток» и «Звездопад» снижают стоимость «Звездного потока» и «Звездопада» на 10% и увеличивают наносимый ими урон на 10% на 5 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
«Темное насыщение» [NNF]: «Затмение» снижает затраты на применение «Звездного потока» и «Звездопада» на [5/10]%. Талант с 2 уровнями.
Ячейка с выбором:
- «Воплощение: избранный Элуны»: усовершенствованный облик лунного совуха, дающий вам эффекты «Парада планет», а также увеличивающий вероятность критического удара на 10%. Время действия — 30 сек. Вы можете принимать или сбрасывать усовершенствованный облик лунного совуха в течение всего времени действия эффекта.
- «Созыв духов»: взывает к предкам-друидам, вызывая выброс энергии и быстро применяя 16 заклинаний и способностей друида в течение 4 сек. Применяет к находящимся рядом подходящим целям «Звездный поток», «Звездопад», «Лунный огонь», «Гнев», «Восстановление», «Омоложение», «Глубокую рану» и «Взбучку». Предпочтение отдается способностям текущего облика.
«Круг жизни и смерти»: ваши эффекты периодического урона наносят полный урон на 25% быстрее, а эффекты периодического исцеления восполняют здоровье на 15% быстрее. Талант с 2 уровнями.
Ячейка с выбором:
- «Сизигия»: «Парад планет» поражает все цели между вами и указанной областью мощным зарядом астрального урона и применяет к ним «Лунный огонь» и «Солнечный огонь».
- «Изначальный магический пульсар»: за каждые 400 ед. затраченной астральной мощи вы на 12 сек. получаете эффект «Парад планет».
10 ряд древа «Баланса»
Ячейка с выбором:
- «Новолуние»: наносит цели астральный урон. «Новолуние» усиливается и превращается в «Полумесяц». Дает 10 ед. астральной мощи.
- «Ярость Элуны»: луч чистой небесной энергии преследует противника в течение 8 сек., нанося астральный урон в области действия раз в секунду. Дополнительные цели получают меньше урона. Дает 40 ед. астральной мощи за время действия.
Улучшенное «Воплощение» / Улучшенный «Созыв духов» [NNF]: сброс усовершенствованного облика до окончания «Воплощения» завершает его действие и на определенный процент сокращает время его восстановления. «Созыв духов» с большей вероятностью применяет мощные заклинания и способности текущей специализации.
Ячейка с выбором:
- «Адаптивный рой»: вы управляете роем, который восполняет здоровье за 12 сек. или наносит урон от темной магии за то же время. Ваши периодические эффекты на цели усиливаются на 20%. По истечении времени действия рой перелетает к другой цели, чередуя союзников и противников. Максимум переходов — 3.
- «Баланс всего сущего»: «Затмение» повышает вашу вероятность критического удара заклинаниями школ тайной магии или сил природы на 24%. Эффект ослабевает на 3% каждую секунду.
«Сокрушитель орбиты»: каждое 30-е срабатывание «Лунного огня» применяет к его цели «Полную луну».
Таланты «Силы зверя». Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
Базовые способности «Силы зверя»
«Животный инстинкт»: снижает вероятность того, что противники заметят вас, когда вы крадетесь.
«Опытная кошка»: «Умиротворение» и «Снятие порчи» можно применять в облике кошки.
1 ряд древа «Силы зверя»
«Тигриное неистовство»: мгновенно восстанавливает 20 ед. энергии и увеличивает урон от всех ваших атак на 15% в течение их полного времени действия. Время действия — 10 сек.
2 ряд древа «Силы зверя»
Увеличенный запас энергии [NNF]: увеличивает запас энергии на [10/20/30]. Талант с 3 уровнями.
«Знамение ясности»: ваши автоатаки вызывают эффект «Ясность мысли», под действием которого ваша следующая способность «Полоснуть», «Взбучка» или «Размах» не потребует затрат энергии.
Улучшенное «Тигриное неистовство» [NNF]: «Тигриное неистовство» дает еще [10/20/30] ед. энергии. Талант с 3 уровнями.
3 ряд древа «Силы зверя»
Улучшенное «Полоснуть» [NNF]: пока вы находитесь в состоянии незаметности, «Полоснуть» продлевает серию приемов еще на 1.
«Запах крови»: за каждого противника, пораженного «Взбучкой», затраты энергии на применение «Размаха» в течение следующих 6 сек. будут снижены на 3 ед.
Ячейка с выбором:
- «Хищник»: время действия «Тигриного неистовства» продлевается на 5 сек., при этом его время восстановления завершается, если цель умирает под действием любого вашего эффекта кровотечения.
- «Саблезуб»: «Свирепый укус» наносит на 20% больше урона и продлевает действие «Разорвать» на цели на 1 сек. за каждый затраченный прием серии.
4 ряд древа «Силы зверя»
Улучшенный «Крадущийся зверь» [NNF]: в состоянии незаметности способность «Полоснуть» наносит на 20% больше урона, а вероятность нанесения ею критического урона увеличивается вдвое. В состоянии незаметности «Глубокая рана» наносит больше урона и оглушает цель на 4 сек.
Улучшенные «Полоснуть» и «Размах» [NNF]: «Размах» наносит на 20% больше урона целям, истекающим кровью. Талант с 2 уровнями. «Полоснуть» и «Размах» наносят на 20% больше урона целям, истекающим кровью.
5 ряд древа «Силы зверя»
«Внезапное нападение»: завершающие приемы с вероятностью [1/2/3]% за прием серии позволяют нанести урон следующей способностью «Глубокая рана» или «Полоснуть» так, словно вы атакуете в состоянии незаметности. Талант с 3 уровнями.
«Берсерк: безжалостность»: вы на 20 сек. впадаете в ярость, в результате чего завершающие приемы с вероятностью 20% за израсходованный прием серии восполняют 2 приема. Складывается с другими способностями «Берсерка», давая на время действия все его известные эффекты.
«Тяга к крови»: увеличивает урон от «Свирепого укуса» на [2/4/6]% за каждый ваш эффект кровотечения на цели. Талант с 3 уровнями.
6 ряд древа «Силы зверя»
«Лунное вдохновение»: «Лунный огонь» применяется в облике кошки, продлевает серию на 1 прием и стоит 30 ед. энергии.
«Первобытный гнев»: завершающий удар, мгновенно наносящий цели урон и применяющий эффект «Разорвать» ко всем противникам в радиусе 10 м. Время действия зависит от длины серии.
«Момент ясности»: «Знамение ясности» срабатывает на 50% чаще, имеет до 2 зарядов и увеличивает урон от следующей способности «Полоснуть», «Взбучка» или «Размах» на 15%.
«Жестокий удар когтями»: поражает находящихся рядом противников, нанося физический урон. Цели после 5-й получают уменьшенный урон. +1 к серии приемов.
«Дикий рев»: завершающий прием, увеличивающий урон в облике кошки на 15% и ускоряющий восполнение энергии в облике кошки на 10%. Время действия зависит от длины серии.
7 ряд древа «Силы зверя»
«Стремительность хищника»: завершающие удары с вероятностью 20% за каждый использованный прием серии позволят применить ваше следующее заклинание «Восстановление» или «Гнев деревьев» мгновенно; при этом оно не потребует затрат маны и будет доступно в любом облике.
«Зараженные раны»: «Глубокая рана» вызывает у цели зараженную рану, снижая скорость ее передвижения на 20% на 12 сек.
«Инстинкты выживания»: уменьшает получаемый вами урон на 50% на 6 сек.
8 ряд древа «Силы зверя»
«Берсерк: охотник джунглей»: вы на 20 сек. впадаете в ярость, в результате чего «Глубокая рана» и «Полоснуть» наносят столько урона, как если бы вы применяли их в состоянии незаметности. Вы также можете один раз применить «Крадущегося зверя» во время боя. Складывается с другими способностями «Берсерка», давая на время действия все его известные эффекты.
«Инстинкт хищника»: «Тигриное неистовство» увеличивает урон еще на [3/6]%. Талант с 2 уровнями.
«Око боязливой симметрии»: после применения «Тигриного неистовства» 2 ваших следующих завершающих приема восстановят [1/2] приемов. Талант с 2 уровнями.
«Украшение «Глаз кошки»»: способности, примененные под действием «Ясности мысли», дают энергию в объеме [15/30]% своей обычной стоимости. Талант с 2 уровнями.
«Берсерк: бешенство»: вы на 20 сек. впадаете в ярость, в результате чего способности, продлевающие серию приемов, вызывают у цели кровотечение, наносящее еще 150% их прямого урона в течение 8 сек. Складывается с другими способностями «Берсерка», давая на время действия все его известные эффекты. Пассивный эффект: способности, продлевающие серию приемов, сокращают время восстановления «Берсерка» на 0,3 сек.
9 ряд древа «Силы зверя»
Ячейка с выбором:
- «Дикое бешенство»: бешено атакует цель и ударяет ее когтями 5 раз, нанося физический урон и дополнительный урон от кровотечения за 6 сек. Длина серии приемов увеличивается на 5.
- «Кровавые когти»: когда вы применяете 3 способности, увеличивающие длину приемов серии, с интервалом в 4 сек., урон от 2 следующих применений «Разорвать» или «Свирепого укуса» увеличивается на 30%.
«Адаптивный рой»: вы управляете роем, который восполняет здоровье за 12 сек. или наносит урон от темной магии за то же время. Ваши периодические эффекты на цели усиливаются на 20%. По истечении времени действия рой перелетает к другой цели, чередуя союзников и противников. Максимум переходов — 3.
Ячейка с выбором:
- «Воплощение: аватара Пеплошкурой»: улучшенный облик кошки, дающий эффекты «Берсерка» и на 20% снижающий стоимость способностей облика кошки. Время действия — 30 сек. Вы можете принимать этот облик или сбрасывать его в течение всего времени действия.
- «Созыв духов»: взывает к силе ночного народца, вызывая выброс энергии и быстро применяя 16 заклинаний и способностей друида за 4 сек. Применяет к находящимся рядом подходящим целям «Свирепый укус», «Полоснуть», «Тигриное неистовство», «Лунный огонь», «Гнев», «Восстановление», «Омоложение», «Глубокую рану» и «Взбучку». Предпочтение отдается способностям текущего облика.
«Душа леса»: завершающие приемы наносят на 5% больше урона и позволяют накапливать 5 ед. энергии за каждый прием серии.
Ячейка с выбором:
- «Настой глубинной концентрации»: когда способности «Лунный огонь», «Глубокая рана», «Разорвать» или «Омоложение» воздействуют на одну цель, их эффективность повышается на 40%.
- «Жажда сверххищника»: «Разорвать» с вероятностью 4% позволяет применить следующий «Свирепый укус» без затрат ресурса и нанести при этом максимальный урон.
10 ряд древа «Силы зверя»
Улучшенные «Воплощение» и «Созыв духов» [NNF]: сброс усовершенствованного облика до окончания «Воплощения» завершает его действие и на определенный процент сокращает время его восстановления. «Созыв духов» с большей вероятностью применяет мощные заклинания и способности текущей специализации.
«Круг жизни и смерти»: ваши эффекты периодического урона наносят полный урон на 25% быстрее, а эффекты периодического исцеления восполняют здоровье на 15% быстрее.
Таланты «Стража». Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
1 ряд древа «Стража»
«Трепка»: жестокая атака, наносящая цели физический урон.
2 ряд древа «Стража»
«Кровавая атака»: при применении «Взбучки», «Размаха», «Лунного огня» и «Трепки» с вероятностью 15% «Увечье» мгновенно восстанавливается и дает на 4 ед. больше ярости.
«Инстинкты выживания»: уменьшает получаемый вами урон на 50% на 6 сек.
3 ряд древа «Стража»
Ячейка с выбором:
- «Острые колючки»: вас защищают острые колючки, поглощающие и отражающие урон от каждой атаки. Пока действует «Дубовая кожа», колючки также раз в 1 сек. наносят находящимся рядом противникам урон от сил природы.
- «Колючий мех»: вы ощетиниваете свой мех, в течение 8 сек. накапливая ярость в зависимости от полученного урона.
Улучшенный облик медведя (или «Опытный медведь») [NNF]: в облике медведя ваша выносливость повышается на 20%. Способности «Лунный огонь», «Умиротворение», «Снятие порчи» и «Возрождение» можно применять в облике медведя.
Улучшенные «Инстинкты выживания»: у «Инстинктов выживания» теперь 2 заряда.
Улучшенное «Увечье»: «Увечье» наносит на 20% больше урона целям, истекающим кровью.
4 ряд древа «Стража»
«Врожденная стойкость»: усиливает исцеление от «Восстановления» и «Неистового восстановления», применяемых к себе, на 12%.
«Зараженные раны»: «Увечье» и «Трепка» открывают у цели зараженную рану, снижая скорость ее передвижения на 50% на 12 сек.
«Берсерк: накинуться»: вы на 15 сек. впадаете в неистовство, сокращая время восстановления «Увечья», «Взбучки» и «Рыка» на 100% Складывается с другими способностями «Берсерка», давая на время действия все его известные эффекты.
«Выносливость Урсока»: продлевает время действия «Дубовой кожи» и «Железного меха» на 1 сек.
«Окровавленный мех»: при использовании «Увечья» затраты ярости на использование следующей способности «Железный мех» с вероятностью 15% будут уменьшены на 25%.
5 ряд древа «Стража»
«Продолжительная взбучка»: «Взбучка» с вероятностью [10/20]% может вызвать еще одну «Взбучку». Талант с 2 уровнями.
«Мерцающий лунный свет»: «Лунный огонь» уменьшает получаемый вами урон на [2/4]%. Талант с 2 уровнями.
«Зубы и когти»: ваши автоатаки с вероятностью 20% усиливают вашу следующую «Трепку». Эффект суммируется до 2 раз. Усиленная «Трепка» наносит на 40% больше урона, а ее цель наносит вам на 15% меньше урона в течение 6 сек.
«Густая грива»: «Железный мех» с вероятностью 10% применяет сразу два эффекта. Талант с 2 уровнями.
6 ряд древа «Стража»
«Хранитель земли»: когда ваша «Взбучка» наносит прямой урон, вы накапливаете заряд эффекта «Хранитель земли», уменьшающий на 30% урон, который вам нанесет следующая вражеская автоматическая атака. Максимальное количество зарядов «Хранителя земли» — 3.
«Раздвоенный лунный огонь»: «Лунный огонь» наносит на 10% больше урона и поражает еще одного противника в радиусе 15 м от основной цели.
«Галактический страж»: при нанесении урона вы с вероятностью 5% автоматически поражаете ту же цель «Лунным огнем» без затрат ресурсов. При срабатывании этого эффекта ваш следующий «Лунный огонь» даст 8 ед. ярости и нанесет на 300% больше прямого урона.
«Уязвимая плоть»: повышает вероятность критического удара «Трепки» на [15/30]%. Талант с 2 уровнями.
«Порочный круг»: «Увечье» увеличивает урон от вашей следующей «Трепки», а «Трепка» увеличивает урон от следующего «Увечья» на [10/15]%. Эффект суммируется до 3 раз. Талант с 2 уровнями.
«Укрепленный мех»: «Железный мех» дополнительно усиливает броню на 4%. «Дубовая кожа» уменьшает получаемый урон еще на 5%.
7 ряд древа «Стража»
«Берсерк: упорство»: вы на 15 сек. впадаете в неистовство, сокращая время восстановления «Неистового восстановления» на 100%, а также снижая стоимость «Железного меха» на 50%. Складывается с другими способностями «Берсерка», давая на время действия все его известные эффекты.
«Неистовость природы»: в облике медведя вы наносите на [10/20]% больше урона от тайной магии. Талант с 2 уровнями.
«Во главе стаи»: повышает скорость передвижения на [5/10]%. Увеличивает радиус и время действия «Тревожного рева» на [15/30]%. Талант с 2 уровнями.
«Берсерк: необузданная агрессия»: вы на 15 сек. впадаете в неистовство, повышая скорость на 15% и снижая стоимость «Трепки» на 10. Складывается с другими способностями «Берсерка», давая на время действия все его известные эффекты.
8 ряд древа «Стража»
Ячейка с выбором:
- «Сон Кенария»: когда вы получаете непериодический урон, с вероятностью, равной вероятности критического удара, вы получаете возможность применить следующее «Восстановление» мгновенно, без затрат ресурса и в любом облике. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
- «Ярость Урсока»: «Увечье» и «Взбучка» дают вам щит, поглощающий 75% нанесенного ими урона.
«Избранник Элуны»: пока вы находитесь в облике медведя, наносимый вами урон от тайной магии увеличивается на 30%, а вы восполняете себе здоровье в объеме 30% урона, нанесенного заклинаниями тайной магии.
«Круг жизни и смерти»: ваши эффекты периодического урона наносят полный урон на 25% быстрее, а эффекты периодического исцеления восполняют здоровье на 15% быстрее.
Ячейка с выбором:
- «Страж Элуны»: «Увечье» увеличивает время действия следующего «Железного меха» на 2 сек. или усиливает исцеление от следующего «Неистового восстановления» на 20%.
- «После дикого огня»: когда вы расходуете 200 ед. ярости, вы исцеляете находящихся рядом союзников в объеме 3% вашего максимального здоровья.
9 ряд древа «Стража»
«Восполнение сил»: сокращает время восстановления «Неистового восстановления» на 10%.
«Раздавить»: поглощает 2 эффекта вашей «Взбучки» на цели и наносит ей физический урон, а также на 10 сек. уменьшает урон, наносимый вам целью, на 35%.
Ячейка с выбором:
- «Созыв духов»: взывает к силе ночного народца, вызывая выброс энергии и быстро применяя 16 заклинаний и способностей друида за 4 сек. Применяет к находящимся рядом подходящим целям «Увечье», «Железный мех», «Лунный огонь», «Гнев», «Восстановление», «Омоложение», «Глубокую рану» и «Взбучку». Предпочтение отдается способностям текущего облика.
- «Воплощение: Страж Урсока»: улучшенный облик медведя, дающий эффекты «Берсерка», позволяющий «Увечью» поражать до 3 целей и увеличивающий максимальный запас здоровья на 30%. Время действия — 30 сек. Вы можете принимать или сбрасывать этот облик в течение всего времени действия.
Ячейка с выбором:
- «Кровавое бешенство»: вы накапливаете 2 ед. ярости каждый раз, когда наносите урон способностью «Взбучка».
- «Душа леса»: «Увечье» позволяет накапливать на 5 ед. больше ярости и наносит 25% дополнительного урона.
«Выживает сильнейший»: сокращает время восстановления способностей «Дубовая кожа» и «Инстинкты выживания» на 33%.
10 ряд древа «Стража»
Ячейка с выбором:
- «Неукрощенная свирепость»: увеличивает урон и радиус действия способности «Взбучка» на 25%.
- «Яростное разрывание»: каждый эффект «Взбучки» также увеличивает урон, который вы наносите цели, и уменьшает урон, получаемый вами от этой цели, на 2%.
Улучшенные «Воплощение» и «Созыв духов» [NNF]: сброс усовершенствованного облика до окончания «Воплощения» завершает его действие и на определенный процент сокращает время его восстановления. «Созыв духов» с большей вероятностью применяет мощные заклинания и способности текущей специализации.
«Ярость Спящего»: вы высвобождаете ярость Урсока и в течение последующих 20 сек. 25% получаемого вами урона будет предотвращено, а некоторое количество перенаправлено обратно в атаковавших в виде урона от сил природы. На время действия вы получаете невосприимчивость к эффектам контроля.
Таланты «Исцеления». Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
Базовые способности «Исцеления»
«Природный целитель»: снимает с союзника эффекты магии. Объединяется с талантом «Снятие порчи», если он получен.
1 ряд древа «Исцеления»
«Жизнецвет»: восполняет цели здоровье в течение 15 секунд. Когда время действия «Жизнецвета» истекает или его рассеивают, мгновенно восстанавливает цели здоровье. Максимум целей — 1.
2 ряд древа «Исцеления»
«Период цветения»: создает в указанном месте исцеляющий цветок, восстанавливающий здоровье до трех раненых союзников в радиусе 10 м раз в 2 секунды в течение 30 секунд. Максимум целей — 1.
«Природная стремительность»: следующий «Гнев деревьев», «Возрождение» или «Восстановление» применяется мгновенно, без затрат ресурса и в любом облике. Объем восполняемого здоровья увеличивается на 100%.
«Знамение ясности»: периодическое исцеление «Жизнецветом» с вероятностью 4% активирует эффект «Ясность мысли», позволяя применить следующее «Восстановление» без затрат маны.
3 ряд древа «Исцеления»
Улучшенный «Жизнецвет»: «Жизнецвет» теперь засчитывается для «Искусности: гармония» как [2/3] эффекта сразу. Талант с 2 уровнями.
Улучшенная «Природная стремительность» [NNF]: сокращает время восстановления «Природной стремительности» на [10/20] сек. Талант с 2 уровнями.
«Железная кора»: кожа цели становится подобна железному дереву. Получаемый ею урон уменьшается на 20% на 12 сек.
4 ряд древа «Исцеления»
Улучшенный «Буйный рост» [NNF]: «Буйный рост» действует еще на 1 цель.
Улучшенное «Восстановление» [NNF]: если на цель уже действует «Восстановление», первоначальное исцеление от «Восстановления» получает критический эффект с повышенной на [20%/40%] вероятностью. Талант с 2 уровнями.
Улучшенная «Железная кора» [NNF]: сокращает время восстановления «Железной коры» на [10/20] сек. Талант с 2 уровнями.
5 ряд древа «Исцеления»
«Беспрестанный рост»: исцеляющий эффект «Буйного роста» слабеет на [15/30]% медленнее. Талант с 2 уровнями.
«Спокойствие»: восполняет здоровье союзникам в радиусе 40 м в течение 8 сек. Каждое исцеление восполняет цели еще небольшое количество здоровья за 8 сек. Эффект суммируется. Вне рейда исцеление усиливается на 100%.
«Дар Изеры»: раз в 5 сек. восполняет вам [2/4]% максимального запаса здоровья. Если запас здоровья полон, исцеляет раненого участника группы или рейда. Талант с 2 уровнями.
6 ряд древа «Исцеления»
«Покровительство природы»: восполняет союзнику здоровье. Получает бонус от «Искусности: гармония» в утроенном размере.
«Душа леса»: «Быстрое восстановление» усиливает исцеление от следующего «Восстановления» или «Омоложения» на 200%, а от «Буйного роста» — на 75%.
«Внутренняя гармония»: сокращает время восстановления заклинания «Спокойствие» на [30/60] сек. во время поддержания «Спокойствия» вы получаете на 20% меньше урона и становитесь невосприимчивы к отбрасыванию. Талант с 2 уровнями.
«Проращивание»: если «Омоложение» исцеляет союзника, запас здоровья которого ниже 60%, оно применяет к нему «Проращивание», которое восстанавливает небольшое количество здоровья в течение 6 сек.
7 ряд древа «Исцеления»
Улучшенные «Спокойствие» и «Буйный рост» [NNF]: повышает эффективность исцеления «Спокойствия» и «Буйного роста» в зависимости от текущего уровня здоровья цели. Тяжело раненные цели получают больше здоровья.
Ячейка с выбором:
- «Щит Кенария»: укрывает союзника щитом на 30 сек. При получении урона цель теряет щит и восполняет здоровье в течение 8 сек.
- «Изобилие»: за каждый активный эффект «Омоложения» затраты на применение «Восстановления» снижаются на 6%, а вероятность критического эффекта повышается на 6%.
«Каменная кора»: «Железная кора» усиливает исцеление от ваших периодических эффектов на [10/20%]. Талант с 2 уровнями.
8 ряд древа «Исцеления»
Ячейка с выбором:
- «Весенние цветы»: когда «Период цветения» восстанавливает здоровье цели, эта цель дополнительно восстанавливает небольшое количество здоровья в течение 6 сек.
- «Буйство природы»: применяет к союзнику периодические исцеляющие эффекты «Жизнецвета», «Омоложения», «Буйного роста» и «Восстановления».
«Обильное восстановление»: «Восстановление» восполняет больше здоровья в течение времени действия, а его эффект периодического исцеления также применяется к цели вашего «Жизнецвета».
«Осенние листья»: увеличивает время действия «Омоложения» на 1 сек. Если «Омоложение» — ваш единственный эффект периодического исцеления на цели, оно восполняет больше здоровья.
«Уход за рощей»: «Быстрое восстановление» восполняет цели больше здоровья за 9 сек.
Ячейка с выбором:
- «Укрепление»: ваши эффекты периодического исцеления заканчивают восполнять здоровье на 100% быстрее. Время восстановления — 45 сек.
- «Память об Изначальном Древе»: при применении «Буйного роста» с вероятностью 40% ваше следующее «Омоложение» или «Восстановление» также будет применено еще к 3 союзникам в радиусе 20 м от основной цели.
9 ряд древа «Исцеления»
«Зарождение»: вы можете накладывать два эффекта «Омоложение» на одну и ту же цель. Время действия способности продлевается на 2 секунды.
Ячейка с выбором:
- «Воплощение: древо жизни»: вы превращаетесь в древо жизни. В этом облике эффективность исцеления увеличивается на 150%, а броня усиливается на 120%; также вы становитесь невосприимчивы к эффектам превращения. Кроме того, усиливаются ваши заклинания «Омоложение», «Буйный рост», «Восстановление» и «Гнев деревьев». Время действия — 30 сек. Вы можете принимать или сбрасывать этот облик в течение всего времени действия эффекта.
- «Созыв духов»: взывает к предкам-друидам, вызывая выброс энергии и быстро применяя 16 заклинаний и способностей друида в течение 4 сек. Применяет к находящимся рядом подходящим целям «Буйный рост», «Быстрое восстановление», «Лунный огонь», «Гнев», «Восстановление», «Омоложение», «Глубокую рану» и «Взбучку». Предпочтение отдается способностям текущего облика.
Улучшенное «Озарение» [NNF]: применяя «Озарение» к любой цели, кроме себя, вы получаете 50% его эффекта. Пассивный эффект: увеличивает скорость восполнения маны на 5%.
10 ряд древа «Исцеления»
«Адаптивный рой»: вы управляете роем, который восполняет здоровье за 12 сек. или наносит урон от темной магии за то же время. Ваши периодические эффекты на цели усиливаются на 20%. По истечении времени действия рой перелетает к другой цели, чередуя союзников и противников. Максимум переходов — 3.
Ячейка с выбором:
- «Фотосинтез»: пока на вас действует ваш «Жизнецвет», ваши заклинания периодического исцеления восстанавливают здоровье на 20% быстрее. Пока на союзника действует ваш «Жизнецвет», примененные к нему ваши эффекты периодического исцеления с вероятностью 4% могут вызвать завершение действия «Жизнецвета».
- «Урок Темного титана»: вы можете применять «Жизнецвет» к двум целям единовременно.
«Круг жизни и смерти»: ваши эффекты периодического урона наносят полный урон на 25% быстрее, а эффекты периодического исцеления восполняют здоровье на 15% быстрее.
Улучшенные «Воплощение» и «Созыв духов» [NNF]: сброс усовершенствованного облика до окончания «Воплощения» завершает его действие и на определенный процент сокращает время его восстановления. «Созыв духов» с большей вероятностью применяет мощные заклинания и способности текущей специализации.
«Эфемеровые чары»: каждое 3-е применение «Быстрого восстановления» дает вам эффект «Воплощение: древо жизни» на 9 сек.
Ячейка с выбором:
- «Расцвет»: увеличивает время действия ваших периодических исцеляющих эффектов, действующих на союзников в радиусе 60 м, на 8 сек., и увеличивает частоту тактов ваших периодических исцеляющих заклинаний на 100% на 8 сек.
- «Живительное насыщение»: «Быстрое восстановление» больше не поглощает эффект периодического исцеления и продлевает время действия ваших периодических эффектов исцеления на цели на 8 сек.
«Видение бесконечного роста»: исцеляющий эффект «Омоложения» с вероятностью 2% применяет к находящейся рядом цели новый эффект «Омоложения».
Таланты и способности рыцаря смерти
В Dragonflight нам бы хотелось предоставить рыцарям смерти больше свободы в выборе талантов. Каждая ветвь классового древа тематически связана с определенной специализацией. Чем больше очков вы потратите на одну из них, тем больше откроете талантов, которые раньше могли быть недоступны (например, «Усиление рунического оружия», «Воля мертвых» или «Жнец душ»). Наша цель — создать больше интересных комбинаций, с которыми можно было бы поэкспериментировать. Обширное и проработанное главное древо должно стать основой для дополнительных ветвей, которые вы настроите по своему вкусу.
Древо талантов рыцаря смерти (щелкните или коснитесь экрана, чтобы увеличить).
Описание талантов и способностей рыцаря смерти
Ниже приведен список всех базовых способностей и талантов рыцаря смерти — как для всего класса, так и для отдельных специализаций.
Базовые способности рыцаря смерти
Их получат все рыцари смерти максимального уровня. Вы будете получать способности по мере повышения уровня. На них не нужно тратить очки талантов.
«Лик смерти»: поражает цель зарядом нечестивой энергии, нанося противнику урон от темной магии или восполняя здоровье союзнику-нежити.
«Хватка смерти»: используя энергию, пронизывающую и объединяющую все сущее, притягивает противника к вам.
«Гравирование»: позволяет вам усиливать свое оружие рунами.
«Темная власть»: заставляет цель атаковать вас.
«Врата смерти»: открывает врата, через которые вы можете вернуться в Черный оплот. Если использовать врата в Черном оплоте, вы вернетесь в начальную точку.
«На коне бледном»: остановить вас так же сложно, как и саму смерть. Повышает скорость передвижения на транспорте на 20%.
«Льдистый путь»: морозная аура сковывает льдом воду под вашими ногами и позволяет участникам группы или рейда в радиусе 50 м ходить по воде в течение 10 мин. Можно использовать на транспорте. Прерывается при получении урона или если вас атакуют.
«Смерть и разложение»: оскверняет указанный участок земли, нанося целям в области действия урон от темной магии раз в секунду в течение 10 сек.
«Рунический удар»: наносит цели физический урон. От этой атаки нельзя уклониться, заблокировать ее или парировать.
Классовые таланты рыцаря смерти. Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
Ряд 1
«Ледяные оковы»: ледяные цепи сковывают противника, снижая скорость его передвижения на 70% в течение 8 сек.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Лед».
«Удар смерти»: вы вкладываете темную энергию в удар, который наносит физический урон и восстанавливает вам здоровье в объеме доли от урона, полученного за последние 5 сек.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Кровь».
«Воскрешение мертвых»: воскрешает вурдалака, который сражается на вашей стороне. Единовременно у вас может быть только один вурдалак. Время действия — 1 мин.
- Изучается автоматически при выборе специализации «Нечестивость».
Ряд 2
«Заморозка разума»: охватывает холодом разум противника, прерывая применение заклинания и предотвращая использование заклинаний этой школы магии в течение 3 сек.
«Антимагический панцирь»: окружает вас антимагическим панцирем, который в течение 5 сек. поглощает большое количество магического урона и предотвращает применение к вам отрицательных магических эффектов. При поглощении урона вы накапливаете силу рун.
Улучшенная «Смерть и разложение» [NNF]:
- Кровь: «Удар в сердце» поражает до 3 дополнительных целей, пока вы находитесь в области действия «Смерти и разложения».
- Лед: «Уничтожение» поражает до 3 дополнительных целей, пока вы находитесь в области действия «Смерти и разложения».
- Нечестивость: «Удар Плети» поражает до 5 дополнительных целей, пока вы находитесь в области действия «Смерти и разложения».
Ряд 3
«Незыблемость льда»: кровь стынет у вас в жилах, предоставляя невосприимчивость к эффектам оглушения и уменьшая получаемый вами урон на 30% в течение 8 сек.
«Запах крови»: усиливает самоисцеление на 3%.
«Ветеран Третьей войны»:
- Кровь: повышает выносливость на [10/20]%. Талант с 2 уровнями.
- Лед и Нечестивость: повышает выносливость на [5/10]%. Талант с 2 уровнями.
«Подавление»: усиливает избегание на 3%.
«Ломкость»: ваши болезни могут ослабить противника, увеличивая урон, который он получает от ваших атак, на 6% на 5 сек.
Ряд 4
«Ослепляющая наледь»: ослепляет цели в секторе перед вами и дезориентирует их на 5 сек. Урон может снять эффект. По окончании времени действия «Ослепляющей наледи» цели замедляются на 50% на 6 сек.
«Мерзлотность»: урон от автоатак дает щит, поглощающий 40% нанесенного ими урона.
«Смертельный союз»: вы заключаете смертельный союз, который восстанавливает вам 50% максимального запаса здоровья, но также поглощает последующее исцеление в объеме 30% максимального запаса здоровья. Время действия — 15 сек.
«Блуждающий дух»: сила Темных Земель снимает с вас эффекты обездвиживания и повышает скорость передвижения на 70% на 4 сек. Любое действие отменяет этот эффект. Пока действует этот эффект, ваша скорость передвижения не может быть ниже 170% базовой.
«Жертвенный договор»: вы приносите своего вурдалака в жертву, нанося находящимся рядом противникам урон от темной магии и восстанавливая 25% максимального запаса здоровья. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
«Оскверненная земля»: «Смерть и разложение» повышает вашу скорость на 5%, пока вы находитесь в области действия эффекта.
Ряд 5
«Безжалостные удары»: повышает вероятность критического удара на [2/4]%. Талант с 2 уровнями.
«Зона антимагии»: ограждает область антимагическим щитом, который уменьшает урон, получаемый союзниками от заклинаний, на 20%. Щит существует в течение 8 сек. или до тех пор, пока не поглотит большое количество урона.
«Сила Тассариана»: повышает силу на [2/4]%. Талант с 2 уровнями.
Ряд 6
«Распространяющееся окоченение»: «Ледяные оковы» сковывают еще 1 находящуюся рядом цель.
Ячейка с выбором:
- «Руническое усиление»: за каждую потраченную единицу силы рун вы с вероятностью 2% можете мгновенно получить руну.
- «Руническая порча»: за каждую затраченную единицу силы рун с вероятностью 1,6% скорость восстановления рун повысится на 100% на 3 сек.
«Предчувствие»: успешное прерывание заклинания противника с помощью «Заморозки разума» дает 10 ед. силы рун и сокращает время ее восстановления на 3 сек.
«Асфиксия»: поднимает противника в воздух и стискивает его горло с помощью темной энергии, оглушая его на 5 сек.
«Поступь смерти»: на 8 сек. повышает скорость передвижения на 30%, при этом ваша скорость не может упасть ниже 100% обычной. Кроме того, вы игнорируете эффекты навязываемого передвижения и отбрасывания. Пассивный эффект: скорость передвижения не может упасть ниже 70% обычной.
«Антимагический барьер»: сокращает время восстановления «Антимагического панциря» на 20 сек. и увеличивает время его действия и объем поглощаемого им урона на 40%.
«Порабощение нежити»: порабощает указанное существо-нежить до 61-го уровня, заставляя его исполнять ваши приказы в течение 5 мин.
Ячейка с выбором:
- «Рука смерти»: увеличивает радиус действия «Хватки смерти» на 10 м. При убийстве, которое дает опыт или честь, «Хватка смерти» мгновенно восстанавливается.
- «Хватка мертвых»: «Смерть и разложение» снижает скорость передвижения противников в области поражения на 90%. Эффект ослабевает на 10% каждую секунду.
«Ослабление»: атаки вашего вурдалака могут с некоторой вероятностью наложить «Ослабление», на 6 сек. снижающее скорость передвижения цели на 30%, а наносимый вам урон — на 15%.
Ряд 7
«Ассимиляция»: сокращает время восстановления «Незыблемости льда» на 60 сек.
«Поглощение»: «Зона антимагии» поглощает на 100% больше урона и дает до 100 ед. силы рун в зависимости от количества поглощенного урона.
«Перерождение»: вы впитываете нечестивую энергию, на 10 сек. становясь нежитью. Это превращение усиливает ваше самоисцеление на 10% и дает невосприимчивость к эффектам подчинения, страха и сна.
Ряд 8
«Ледяные когти»: способности, расходующие силу рун, повышают скорость атаки в ближнем бою на [2/4/6]% на 6 сек. Эффект суммируется до 3 раз. Талант с 3 уровнями.
«Зимний горн»: вы трубите в зимний горн, получая 2 руны и 25 ед. силы рун.
Улучшенный «Удар смерти» [NNF]: сокращает затраты ресурса на применение «Удара смерти» на 10. Усиливает его исцеление на [3/6/10]% для специализации «Кровь» и на [20/40/60]% для «Льда» и «Нечестивости». Талант с 3 уровнями.
«Воля мертвых»: уменьшает на 30% получаемый урон, если у вас осталось менее 30% здоровья.
«Нечестивая связь»: усиливает ваши эффекты кузни рун на [10/20/30]%. Талант с 3 уровнями.
Ряд 9
«Руническое затухание»: автоатаки могут дать 5 ед. силы рун.
«Владение рунами»: расходование руны может повысить вашу силу на 6% на 6 сек.
«Кровавое наполнение»: когда у вас остается менее 30% здоровья, вы похищаете здоровье у ближайших противников. Срабатывает не чаще раза в 3 мин.
«Эхо смерти»: «Поступь смерти», «Смерть и разложение» и «Хватка смерти» получают 1 дополнительный заряд.
Ряд 10
«Усиление рунического оружия»: вы усиливаете свое руническое оружие, повышая скорость на 15%, получаете 1 руну и 5 ед. силы рун мгновенно, а также раз в 5 сек. в течение 20 сек. Если вы не тратили очки на «Усиление рунического оружия» в других ячейках, то получаете 1 заряд этой способности.
«Рука поганища»: вы отращиваете еще одну руку, которая наносит ближайшим противникам урон от темной магии в течение 12 сек. Цели после 5-й получают уменьшенный урон. Раз в 1 сек. рука притягивает к вам противника, если он находится далее чем в 8 м от вас. «Рука поганища» может притягивать одну и ту же жертву лишь раз в 4 сек. Вы получаете «Руническую порчу» сразу же и затем повторно раз в 6 сек.
«Жнец душ»: наносит противнику урон от темной магии льда и поражает его эффектом «Жнец душ». Если через 5 сек. запас здоровья цели с эффектом «Жнец душ» будет ниже 35%, произойдет взрыв, наносящий ей дополнительный урон от темной магии льда. Если цель, убийство которой приносит очки чести или опыт, погибает под воздействием этого эффекта, вы получаете эффект «Руническая порча».
Таланты «Крови». Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
1 ряд древа «Крови»
«Удар в сердце»: мгновенно атакует цель и еще одного находящегося рядом противника, нанося физический урон и снижая скорость их передвижения на 20% на 8 сек.
2 ряд древа «Крови»
«Дробление хребта»: наносит цели физический урон и дает 3 заряда «Костяного щита».
«Вскипание крови»: наносит урон от темной магии и заражает противников в радиусе 10 м «Кровавой чумой».
3 ряд древа «Крови»
«Нечестивый оплот»: каждый заряд «Костяного щита» увеличивает максимальный запас вашего здоровья на 1%.
«Алая Плеть»: ваши автоатаки против целей, зараженных вашей «Кровавой чумой», могут позволить вашей следующей способности «Смерть и разложение» не расходовать руны и завершить время ее восстановления.
Улучшенное «Вскипание крови» [NNF]: повышает максимальное количество зарядов «Вскипания крови» на 1.
4 ряд древа «Крови»
Улучшенный «Костяной щит» [NNF]: «Костяной щит» повышает вашу скорость на [5/10]%. Талант с 2 уровнями.
Улучшенный «Удар в сердце»: [NNF] увеличивает урон от «Удара в сердце» на [10/20/30]%. Талант с 2 уровнями.
«Кровавая стойкость»: повышает выносливость на [10/20/30]%. Уменьшает получаемый урон на [3/6/10]%. Талант с 3 уровнями.
«Захват рун»: уменьшает получаемый урон на 20% на 4 сек.
5 ряд древа «Крови»
«Кровоотвод»: вы поглощаете эссенцию вокруг себя, получая 1 руну. Время перезарядки сокращается на 2 сек. каждый раз, когда расходуется заряд «Костяного щита».
«Укрепленные кости»: увеличивает прибавку к броне от «Костяного щита» на 10%.
«Вытягивающий удар»: «Удар в сердце» восполняет вам 0,5% здоровья за каждый удар противника во время действия «Кровавой чумы».
«Кровь вампира»: вы черпаете силы в царстве мертвых, благодаря чему ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 30%, а эффективность получаемого исцеления и поглощения урона повышается на 30% на 10 сек.
«Опрометчивая сделка»: когда срабатывает «Алая Плеть», ваша скорость повышается на [3/6]% на 6 сек. Талант с 2 уровнями.
«Прикосновение смерти»: выпускает некротические усики, нанося цели урон от темной магии и заражая ее «Кровавой чумой». Дает 2 заряда «Костяного щита». Время восстановления — 6 сек.
6 ряд древа «Крови»
Ячейка с выбором:
- «Кровопийца»: похищает у цели здоровье в течение 3 сек. При поддержании этой способности вы можете передвигаться, уклоняться от атак и парировать их, а также использовать защитные способности.
- «Пожирание»: кровожадная атака поражает всех противников перед вами, нанося физический урон и восстанавливая вам здоровье в объеме, равном 150% этого урона. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
Ячейка с выбором:
- «Кровавая метка»: ставит на противника «Кровавую метку» на 15 сек. Наносящие урон автоатаки противника восполняют его цели 3% ее максимального запаса здоровья.
- «Надгробный камень»: поглощает до 5 зарядов «Костяного щита». За каждый поглощенный заряд вы получаете 6 ед. силы рун и в течение 8 сек. поглощаете урон в объеме, равном 6% вашего максимального запаса здоровья.
Ячейка с выбором:
- «Ненасытность»: «Удар смерти» восполняет на 20% больше здоровья и усиливает самоисцеление на 15% на 8 сек.
- «Кровавые черви»: автоатаки могут призвать кровавого червя. Кровавые черви атакуют цель в течение 15 сек., нанося незначительный урон, а затем взрываются, восстанавливая здоровье в объеме 15% недостающего здоровья. Если уровень здоровья падает ниже 50%, кровавые черви взрываются сразу и восстанавливают здоровье.
«Наслаждение кровью»: пока действует «Алая Плеть», следующая «Смерть и разложение» восполняет вам немного здоровья за каждый заряд «Костяного щита», и вы мгновенно получаете 10 ед. силы рун.
7 ряд древа «Крови»
«Склеп»: если у вас накоплено не менее 5 зарядов «Костяного щита», «Удар смерти» расходует на 5 ед. силы рун меньше. Кроме того, максимальный запас силы рун увеличивается на 10.
Улучшенная «Кровь вампира» [NNF]: увеличивает эффективность всего исцеления и поглощения урона на [5/10]%, а длительность действия — на [2/4] сек. Талант с 2 уровнями.
«Гемостаз»: за каждого пораженного «Вскипанием крови» противника урон и объем исцеления от следующего «Удара смерти» увеличиваются на [4/8]%. Эффект суммируется до 5 раз. Талант с 2 уровнями.
«Разбитое сердце»: «Удар в сердце» дополнительно создает [1/2] ед. силы рун за каждую пораженную цель. Талант с 2 уровнями.
8 ряд древа «Крови»
«Быстрое разложение»: «Кровавая чума» и «Смерть и разложение» наносят урон на 15% чаще. «Кровавая чума» похищает у цели на 50% больше здоровья.
«Танцующее руническое оружие»: вы призываете руническое оружие, которое в течение 8 сек. осуществляет те же атаки ближнего боя, что и вы, а также укрепляет вашу защиту. Пока действует этот эффект, вероятность парирования повышается на 40%.
«Хватка Кровожада»: темные усики опутывают противников в радиусе 15 м от противника или союзника и притягивают их к цели.
9 ряд древа «Крови»
«Расколотые кости»: при поглощении заряда «Костяного щита» он раскалывается, нанося урон ближайшим противникам. Цели, пораженные «Смертью и разложением», получают утроенный урон. Талант с 2 уровнями.
«Разрыв сердца»: «Удар в сердце» может снизить затраты на следующий «Удар смерти» на 10 и нанести еще [20/40]% урона в зависимости от вашего недостающего здоровья. Талант с 2 уровнями.
«Алое руническое оружие»: «Танцующее руническое оружие» дает 5 зарядов «Костяного щита». При поглощении заряда «Костяного щита» время восстановления «Танцующего рунического оружия» сокращается на 5 сек.
«Жесткая хватка»: «Хватка Кровожада» увеличивает урон, который получают от вас противники, на [5/10]% на 15 сек. Сокращает время восстановления «Хватки Кровожада» на 30 сек. Талант с 2 уровнями.
«Красная жажда»: сокращает время восстановления «Крови вампира» на [1/2] сек. за каждые 10 ед. затраченной силы рун. Талант с 2 уровнями.
10 ряд древа «Крови»
«Буря костей»: вихрь из крови и костей поражает ближайших противников, нанося урон от темной магии раз в 1 сек. и восполняя вам 3% максимального запаса здоровья при каждом нанесении урона (вплоть до 15%). Действует 1 сек. за каждые 10 ед. затраченной силы рун. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
«Нерушимые узы»: призывает еще одно танцующее руническое оружие. Кроме того, каждая затраченная руна продлевает время его существования на 0,5 сек.
«Чистилище»: нечестивый союз позволяет вам пережить смертельный удар, поглощая получаемое исцеление в объеме, равном количеству предотвращенного таким образом урона. Время действия — 3 сек. Если на момент окончания эффекта объем поглощенного им исцеления оказывается меньше количества предотвращенного урона, вы погибнете. Этот эффект может срабатывать не чаще раза в 4 мин.
«Неутолимая жажда»: накапливает часть исцеления «Ударом смерти» во время действия «Крови вампира». Когда оно истекает, кровь брызжет на ближайших противников и наносит урон в объеме 100% накопленного исцеления.
Таланты «Льда». Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
1 ряд древа «Льда»
«Ледяной удар»: замораживает оружие и быстро совершает удар обоими клинками, нанося урон от магии льда.
2 ряд древа «Льда»
«Уничтожение»: жестокая атака оружием в обеих руках, наносящая физический урон.
«Воющий ветер»: ледяной ветер наносит цели урон от магии льда и меньше урона от магии льда прочим противникам в радиусе 10 м, поражая все цели «Ознобом».
3 ряд древа «Льда»
«Машина для убийств»: когда ваши автоатаки наносят критический урон, ваше следующее «Уничтожение» может нанести дополнительный урон от магии льда и также нанести критический урон.
«Иней»: «Уничтожение» с вероятностью 45% позволяет следующему «Воющему ветру» не расходовать руны и нанести на 150% больше урона.
4 ряд древа «Льда»
«Высвобожденное бешенство»: «Ледяной удар» повышает вашу силу на 1% на 6 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
«Власть над рунами»: увеличивает максимальный запас силы рун на [5/10]. Талант с 2 уровнями.
Улучшенный «Ледяной удар» [NNF]: увеличивает урон от «Ледяного удара» на [10/20%]. Талант с 2 уровнями.
«Беспощадность зимы»: вытягивает жизненное тепло из противников в радиусе 8 м, нанося урон от магии льда в течение 8 сек. и снижая скорость их передвижения на 20%.
5 ряд древа «Льда»
Улучшенное «Уничтожение» [NNF]: увеличивает урон от «Уничтожения» на [10/20%]. Талант с 2 уровнями.
«Ледяной столп»: мощь льда повышает силу на 20% на 12 сек. За каждую использованную во время действия руну сила повышается еще на 1%.
Улучшенный «Иней» [NNF]: увеличивает урон от «Воющего ветра» еще на [75/100]%. Талант с 2 уровнями.
6 ряд древа «Льда»
Ячейка с выбором:
- «Хладнокровный палач»: «Уничтожение» может вернуть 2 руны.
- «Ярость ледяного защитника»: «Уничтожение» с повышенной на 15% вероятностью может активировать «Иней», а «Воющий ветер» дает 8 ед. силы рун, пока активен «Иней».
Улучшенная «Машина для убийств»: ваше следующее «Уничтожение» также нанесет урон от магии льда.
Ячейка с выбором:
- «Непрерывный натиск»: раз в 8 сек. на вас накладывается эффект «Непрерывный натиск», который суммируется до 5 раз. Расходуя заряд этого эффекта, «Уничтожение» наносит урон от магии льда.
- «Холодное сердце»: ваша следующая способность «Ледяные оковы» нанесет урон от магии льда. Эффект применяется раз в 2 сек. Суммируется до 20 раз.
Ячейка с выбором:
- «Лавина»: пока активен «Иней», при использовании «Воющего ветра» на находящихся рядом с целью противников падают острые сосульки, наносящие им урон от магии льда.
- «Волны холода»: пока у вас менее 3 заполненных рун, ваши автоатаки распространяют вокруг вас лютый холод, наносящий находящимся рядом противникам урон от магии льда.
«Трескучий мороз»: увеличивает урон от «Беспощадности зимы» на 30%. Когда «Беспощадность зимы» в первый раз наносит урон 3 различным противникам, вы получаете эффект «Иней».
«Поток холода»: наносит цели урон от магии льда и снижает скорость ее передвижения на 70 % на 4 сек. Стоит 40 ед. силы рун. «Поток холода» переходит до 9 раз на ближайшие цели в радиусе 6 м.
7 ряд древа «Льда»
«Убийственная эффективность»: при поглощении эффекта «Машина для убийств» с вероятностью 50% вы получите 1 руну.
«Мощь ледяных пустошей»: при использовании двуручного оружия «Уничтожение» наносит на 30% больше урона, а критические удары от автоатак дают «Машину для убийств».
«Непреклонная сила»: когда эффект «Ледяной столп» рассеивается, ваша сила повышается на [5/10%] на 6 сек. Время действия этого эффекта увеличивается на 2 сек. за каждое критическое попадание «Уничтожением» и «Ледяной косой» во время действия «Ледяного столпа». Талант с 2 уровнями.
«Помощь ледяного дракончика»: «Ледяной столп» призывает ледяного дракончика, который обдает морозным дыханием всех противников в радиусе 20 м перед вами, нанося им урон от магии льда. За каждого уникального противника, пораженного буйством ледяного дракончика, ваша искусность повышается на [2/4%] вплоть до [10/20%]. Талант с 2 уровнями.
«Предвестие бури»: каждая руна, потраченная во время действия «Беспощадности зимы», увеличивает урон от нее на 10% и продлевает ее действие на 0,5 сек.
«Усиление рунического оружия»: «Усиление рунического оружия»: получает еще один заряд. Если вы не тратили очки на «Усиление рунического оружия» в других ячейках, то получаете 1 заряд этой способности.
Ячейка с выбором:
- «Пронзительный холод»: противники получают на 5% больше урона от «Потока холода» с каждым попаданием.
- «Стойкий холод»: «Поток холода» может поражать цели, которые находятся на 2 м дальше. С каждым переходом он может с вероятностью 20% увеличить максимальное количество переходов на 1.
8 ряд древа «Льда»
«Ледяной натиск»: вы призываете из-под земли ледяные сталагмиты, которые движутся вперед. Каждый сталагмит наносит урон от магии льда противникам, оказавшимся рядом с точкой его появления, и применяет к ним эффект «Режущий лед».
«Костомол»: при поглощении эффекта «Машина для убийств» на 6 сек. повышает вероятность критического удара на 1%. Эффект суммируется до 5 раз. После накопления 5 эффектов «Машина для убийств» поглощает их все, повышая урон от магии льда на [5/10%] на 10 сек. Талант с 2 уровнями.
«Вечный мороз»: «Беспощадность зимы» наносит пораженным противникам на [3/6]% больше урона. Эффект суммируется до 10 раз. Талант с 2 уровнями.
«Ледяная коса»: наносит противникам перед вами урон от магии льда. Эта атака усиливается «Машиной для убийств». Критические удары «Ледяной косы» наносят в 4 раза больше урона. Цели после 5-й получают уменьшенный урон.
9 ряд древа «Льда»
«Хладнокровная ярость»: критические попадания «Ледяного удара» с вероятностью [5/10%] дают эффект «Машина для убийств». Талант с 2 уровнями.
«Ярость ледяного змея»: призывает ледяного змея, который дышит холодом на противников на расстоянии до 40 м перед вами, нанося урон от магии льда и снижая скорость передвижения на 50% на 10 сек.
«Освежающий мороз»: критические попадания «Озноба» повышают вероятность того, что он даст силу рун, на [5/10%]. Талант с 2 уровнями.
10 ряд древа «Льда»
Ячейка с выбором:
- «Уничтожение»: пока действует «Ледяной столп», «Ледяной удар», «Ледяной натиск» и «Воющий ветер» всегда вызывают срабатывание эффекта «Машина для убийств» и с вероятностью 30% создают руну.
- «Ледяной покров»: критические эффекты «Ледяного удара», «Ледяной косы» и «Уничтожения» сокращают время восстановления «Ледяного столпа» на 4 сек.
«Абсолютный нуль»: «Ярость ледяного змея» восстанавливается на 50% быстрее и замораживает всех пораженных противников на 3 сек.
«Дыхание Синдрагосы»: непрерывно наносит противникам в секторе перед вами урон от магии льда раз в 1 сек. Действует до тех пор, пока не закончится сила рун. Второстепенные цели получают меньше урона. В начале и в конце дает 2 руны.
Таланты «Нечестивости». Пометка [NNF] означает, что название таланта еще не выбрано и вместо него используется временный вариант.
1 ряд древа «Нечестивости»
«Удар разложения»: вы наносите физический урон и создаете у цели от 2 до 3 гнойных язв.
2 ряд древа «Нечестивости»
«Удар Плети»: нечестивый удар, который наносит физический урон и урон от темной магии и вызывает прорыв одной «Гнойной язвы».
Улучшенное «Воскрешение мертвых» [NNF]: вурдалак сопровождает вас постоянно.
3 ряд древа «Нечестивости»
«Неумолимый рок»: автоатаки могут уменьшить затраты силы рун на следующий «Лик смерти» на 100%.
«Вспышка болезни»: наносит цели урон от темной магии и заражает находящихся рядом противников смертоносной чумой.
4 ряд древа «Нечестивости»
«Ползущие язвы»: когда «Гнойная язва» прорывается, она дает еще 3 ед. силы рун.
Улучшенный «Удар разложения» [NNF]: увеличивает урон «Удара разложения» на [10/20/30]%. Талант с 3 уровнями.
«Заразная рана»: вероятность, что «Удар разложения» поразит цель еще [1/2/3] гнойными язвами, возрастает на 20%. Талант с 3 уровнями.
«Эпидемия»: подрывает все эффекты «Смертоносной чумы» на противниках, нанося урон от темной магии пораженным противникам и дополнительный урон от темной магии всем остальным противникам рядом с ними.
5 ряд древа «Нечестивости»
Улучшенный «Удар Плети» [NNF]: увеличивает урон «Удара Плети» на [10/20]%. Талант с 2 уровнями.
«Вестник Рока»: «Неумолимый рок» срабатывает на 15% чаще и может накапливать до 2 зарядов.
«Темное превращение»: ваш вурдалак наносит урон от темной магии 5 находящимся рядом противникам и на 15 сек. превращается в могучего монстра-нежить. Этот эффект также усиливает и расширяет способности вурдалака.
«Смертоносный лик»: снижает затраты силы рун на применение способности «Лик смерти» на [5/10]. Талант с 2 уровнями.
6 ряд древа «Нечестивости»
«Стискивающие тени» (заменяет «Удар Плети»): наносит цели урон от темной магии и вызывает прорыв одной «Гнойной язвы».
«Мор»: урон от «Смерти и разложения» с вероятностью 10% вызывает у противника «Гнойную язву».
Ячейка с выбором:
- «Нечестивый союз»: «Темное превращение» связывает вас и вашего питомца нечестивыми узами, которые наносят находящимся между вами противникам урон от темной магии в течение 15 сек. Повышает силу на 3% на время действия.
- «Осквернение»: вы оскверняете указанную область, в течение 10 сек. нанося находящимся в ней противникам урон от темной магии. Пока вы остаетесь в оскверненной области, ваш «Удар Плети» поражает противников рядом с основной целью. Если в области действия «Осквернения» находятся противники, эта область и наносимый ею урон увеличиваются каждую секунду.
Ячейка с выбором:
- «Вскрывающиеся нарывы»: когда «Гнойная язва» прорывается, она наносит на 25% больше урона, а находящиеся рядом противники получают урон от темной магии. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
- «Черная лихорадка»: «Смертоносная чума» наносит на 15% больше урона за вдвое меньшее время.
«Зараженные когти»: способность вурдалака «Цапнуть» с вероятностью 30% поражает цель эффектом «Гнойная язва».
«Всеобщее служение»: «Воскрешение мертвых» призывает дополнительного скелета-прислужника.
7 ряд древа «Нечестивости»
«Заразные гнойники»: вызвав прорыв «Гнойной язвы», вы с вероятностью 10% активируете «Руническую порчу».
«Нечестивый приказ»: «Лик смерти» сокращает время восстановления «Темного превращения» на [0,5/1] сек. Талант с 2 уровнями.
«Войско мертвых»: вы призываете легион вурдалаков, которые сражаются на вашей стороне в течение 30 сек.
Улучшенный «Лик смерти»: «Лик смерти» наносит на [20/40]% больше урона и поражает еще 1 противника поблизости.
«Жатва»: «Жнец душ», «Удар Плети», «Удар разложения» и «Лик смерти» наносят на 20% больше урона противникам с уровнем здоровья ниже 35%.
8 ряд древа «Нечестивости»
«Смертельная гниль»: «Лик смерти» под действием «Неумолимого рока» прорывает еще до 2 гнойных язв и на 6 сек. увеличивает урон от темной магии, который получает от вас цель, на 4% за каждую вскрытую язву.
«Апокалипсис»: сокрушительный удар по противнику, наносящий урон от темной магии и прорывающий до 4 гнойных язв на цели. За каждую прорванную гнойную язву будет призван боец вашего войска мертвых с временем существования 15 сек.
«Нечестивая порча»: вас на 6 сек. окружает рой злобных насекомых, которые жалят находящихся рядом противников, поражая их смертоносной чумой и заражая нечестивой болезнью, наносящей урон в течение 14 сек. Суммируется до 4 раз.
9 ряд древа «Нечестивости»
«Гниение – сила»: после вскрытия гнойной язвы ваша сила повышается на [1/2]% на 20 сек. Суммирование не продлевает время действия. Талант с 2 уровнями.
«Взбешенное чудовище»: «Темное превращение» повышает вашу скорость атаки и наносимый урон, а также скорость атаки и урон вашего чудовища на [4/8]%. Талант с 2 уровнями.
«Болезненность»: противники под действием болезни получают на [3/6]% больше урона за каждую болезнь. Талант с 2 уровнями.
«Нечистая аура»: все противники в радиусе 8 м получают на [10/20]% больше урона от ваших прислужников. Талант с 2 уровнями.
10 ряд древа «Нечестивости»
«Нечестивый натиск»: наносит цели урон от темной магии и поражает ее 4 «Гнойными язвами». Кроме того, вы впадаете в нечестивое бешенство, в результате чего скорость повышается на 20% на 12 сек.
«Войско проклятых»: «Лик смерти» сокращает время восстановления «Апокалипсиса» на 1 сек., а «Войска мертвых» — на 5 сек. «Апокалипсис» и «Войско мертвых» также призывают чародея из войска мертвых, атакующего противников «Ледяными стрелами» и «Стрелами Тьмы».
«Призыв горгульи»: призывает горгулью, в течение 30 сек. атакующую цель. Урон, наносимый горгульей, увеличивается на 1% за каждые 2 ед. затраченной силы рун.
Всем спасибо за внимание. Мы будем ждать ваши отзывы о первых вариантах новой системы.
Комментарии (0)
Источник: worldofwarcraft.com