[Обновления] Обновления от 15 июня

[Обновления] Обновления от 15 июня

 

Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 15 июня 2022 года).

 

(Прибл. размер патча 1132,7MB)

Содержание

  • Новые ивенты
  • Текущие ивенты
  • Новости этой недели
  • Основное обновление — Реорганизация основных заданий Баленоса
  • Основное обновление — Территория Эльвии в Кальфеоне
  • Основное обновление — Оружие Глаза Роде и Улучшение алхимических камней
  • Основное обновление — Обновление интерфейса с информацией о локациях
  • Все классы
  • Контент
  • Обновления и улучшения
  • — Предметы
  • — Монстры
  • — Задания и знания
  • — Битвы за узлы, захват территории
  • — НИП, Фон, Звук
  • — Интерфейс
  • — Система
  • — Премиум-магазин
  • — Официальный сайт
  • Исправления и изменения
  • Информация о недавних обновлениях
  • Новые ивенты 

    • Достижения ранга и рейтинга на Арене Солларе!

    Ивент 1. Восходящая звезда Арены Солларе Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)Ивент 2. Стремимся к вершинам! Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

    • Запечатлейте лучшие моменты Арены Солларе на видео!

    Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

    • Летняя ловля Судака!

    Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

    Текущие ивенты

    • К открытию Арены Солларе!

    Период ивента: с 8 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

    • Особые летние предметы поддержки

    Период ивента: с 00:00 9 июня 2022 г. до 23:59 22 июня 2022 г.

    [Подробнее]

    • [Начинающим и вернувшимся] Награды за вход прибыли!

    Ивент 1. Награды для развития начинающих игроков!Период ивента: с 8 июня 2022 г. (после технических работ) по 10 августа 2022 г. (до технических работ)Ивент 2. Награды для развития вернувшихся игроков!Период ивента: с 8 июня 2022 г. (после технических работ) по 10 августа 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

     

    Награды за вход продолжаются каждый день!

    Период ивента: с 00:00 26 мая 2022 г. до 23:59 29 июня 2022 г.

    [Подробнее]

     

    • Подарки каждый день, особые награды за вход!

    Период ивента: с 00:00 19 мая 2022 г. до 23:59 15 июня 2022 г.

    [Подробнее]

    • Достижения игрового времени для начинающих и вернувшихся игроков!

    Начинающие игроки, добро пожаловать!

    Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) до 23:59 22 июня 2022 г.

    Вернувшиеся игроки, рады вас снова видеть!

    Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) до 23:59 22 июня 2022 г.

    [Подробнее]

     

    • [Начинающие игроки] Подарок для вас!

    Период ивента: с 13 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

     

    • Достижения уровня сезонного персонажа!

    Период ивента можно проверить в ивентовом объявлении

    [Подробнее]

    • Награды за повышение уровня вместе с Драканией!

    Ивент 2. Награды за повышение уровня вместе с Драканией!Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

    • Сезон: Драканиа и подписка с Разноцветной чешуей!

    Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

    • [Сезон: Драканиа] Особое время повышенного опыта 24 часа в сутки!

    Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

    [Подробнее]

     

    Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

    Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии

    [Подробнее]

     

    • Поддержка для ваших путешествий!

    Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥

    Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

    Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥

    Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

    [Подробнее]

     

    • Black Desert+ прибавит вам удобства!

    Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании

    [Подробнее]

     

    • Постоянные ивенты

    [Подробнее]

     

     

    Новости этой недели

    • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

    [Подробнее о новинках]

     

     

    Основное обновление — Реорганизация основных заданий Баленоса

    Основная цепочка заданий в Баленосе, особом месте для всех начинающих искателей приключений, была реорганизована. Мы улучшили сюжетную составляющую, изменили внешность основных персонажей, добавили полностью дублированные кат-сцены, а также переработали линейку заданий. Надеемся, новый Баленос поможет быстрее освоиться тем, кто делает первые шаги в мире Black Desert и подарит много новых впечатлений опытным игрокам.

    Мы уверены, что доработка и улучшение уже существующих аспектов игры не менее важна, чем добавление нового контента, поэтому прикладываем все усилия, чтобы сделать Black Desert еще лучше.

    ● Встречайте обновленный Баленос с проработанными диалогами, интересными персонажами, более явными связями между героями и полностью озвученными кат-сценами!

    — Чтобы приступить к основной цепочке заданий Баленоса, нужно выбрать сюжетную линию «Каменный зал древних» после пролога, в котором персонаж путешествует по пустыне вместе с Иллезрой.

    ※ Если выбрать сюжетную линию «Горы вечной зимы», то приступить к основной цепочке заданий Баленоса можно только после завершения основной цепочки Гор вечной зимы, а также заданий «Странствие по Медии». Помимо этого, необходимо выполнить задания Пробуждения или Наследия, а также задания для расширения пресетов навыков. Для персонажей класса Драканиа задание для пресетов доступно после прохождения Наследия.

    — Откройте окно «Список заданий» (О) и нажмите на вкладку «Основные», чтобы посмотреть список реорганизованных заданий в основной цепочке «[Баленос] Разрывающий цепь страждущих духов».

    — В связи с реорганизацией добавлены новые знания. Помимо этого, некоторые из уже существующих знаний частично изменены.

    — Реорганизованная основная цепочка заданий Баленоса состоит из трех отдельных историй.

    — В обновленной цепочке заданий у вас будет возможность отправиться навстречу приключениям с новыми персонажами. Не упустите шанс подружиться с ними!

    — Во время выполнения заданий перед игроком будет стоять выбор, какую сюжетную линию выбрать. Развязка будет зависеть от сделанного выбора.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ※ Если вы начали проходить основную цепочку заданий до реорганизации Баленоса, необходимо завершить ее. В этом случае выполнить реорганизованные задания не получится.

    ※ Сезонные персонажи, завершившие задание «[Питомец] Медийская кошка Бализа» могут выполнить задание «[Баленос] Тучи, сгустившиеся над деревней» из основной цепочки и перейти к выбору упрощенных заданий.

    ※ Если персонаж был создан до реорганизации Баленоса и его уровень не превышает первый, все принятые ранее задания, кроме общих, будут автоматически отменены. Это позволит сразу приступить к выполнению обновленной цепочки заданий Баленоса.

    История

    Обновленные персонажи

    Главарь бесов, Красный Нос

    [Обновления] Обновления от 15 июня Вы просыпаетесь в Роще отшельника и отправляетесь исследовать Каменный зал древних. Вместе с исследователем Уно перед вами стоит задача выследить главаря бесов. Первый шаг к тому, чтобы громко заявить о себе в этом незнакомом мире.                  Король гоблинов, Гиас

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Вместе с дочерью алхимика Эйлин выследите короля гоблинов и помогите внучке старосты Велии, Эмме, избавиться от кошмаров.Призрачный рыцарь

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Отправляйтесь в замок Крон, который становится центром истории Баленоса, раскройте секреты королевства Крон и найдите причину кошмаров Эммы.

    Принцесса Серендии, Джарет Домонгарт

    «Так, а где черный камень, который был у Красного Носа? Давай его сюда!»Принцесса, которая готова пойти на все ради любимого человека. Кто тот счастливчик, который растопил ее ледяное сердце?  

    [Обновления] Обновления от 15 июня
    [Обновления] Обновления от 15 июня

    Дочь знаменитого алхимика, Эйлин

    «Теперь, если понадобится что-нибудь для алхимии, вы должны закупаться в Велии у Эйлин. Даже не думайте ходить к Клоринс!»  Отправляйтесь в захватывающее приключение вместе с предприимчивой и никогда не унывающей Эйлин!

    Внучка старосты Велии, Эмма

    «Здравствуйте. Я Эмма, дочь Джастина Бартелли. Ах, так вы гость моего деда… Рада знакомству».Эмма измучена кошмарами, навещающими ее каждую ночь. Найдется ли тот герой, который освободит ее из оков страданий?  

    [Обновления] Обновления от 15 июня
    [Обновления] Обновления от 15 июня

    Командир особого отряда, Абеляр Норк

    «#@!!#?? Я Абеляр, командир особого отряда велийской дружины».  Какие повороты судьбы ждут Абеляра, ведущего двойную жизнь человека и гоблина?

     

    ● Сезонные персонажи могут продолжить выполнять упрощенную цепочку основных заданий и в реорганизованном Баленосе.

    ※ Однако в обновленной цепочке всего два сюжетных ответвления, поэтому перейти к упрощенной цепочке реорганизованного Баленоса можно только после выполнения всех заданий.

    — Чтобы выполнить упрощенную цепочку основных заданий, персонаж должен соответствовать следующим условиям.

    Общие условия

    Сезонный персонаж аккаунта с завершенным рекомендованным заданием «[Питомец] Медийская кошка Бализа».

    Выбор первого сюжетного ответвления

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    «[Баленос] Тучи, сгустившиеся над деревней» (По прибытии в Велию)

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    «[Баленос] Прощай, Абеляр» (При выполнении цепочки основных заданий Баленоса)

     

    ● Во время выполнения обновленной цепочки заданий Баленоса можно получить следующие знания.

    Гоблинский горн Последний дар старого вождя Гиаса Ценность черных камней Пустыня 10 лет назад Древние письмена Отчет: Каменный зал древних Черная пустыня и черные камни

    Все к лучшему! Родовое проклятие Тем, кто разграбил склеп в Велии, — небесная кара! Вечность Гиаса Плата за поддержку Страшный колодец Мы не можем покинуть это место I

    Мы не можем покинуть это место II Приказ короля Разорвавший цепь страждущих духов Мечта Абеляра Местонахождение Абеляра Записка во рту у Абеляра Кошмар Тахроса

    ● В связи с некоторыми изменениями в сюжете исправлено содержание следующих знаний.

    Тахрос Эмма Бартелли Уно Абеляр Пещера бесов

    Секрет Гиаса История о Красном Носе Дух мщения пещеры Крон (Память о Ханне) Красный Нос Гиас

    ● Во время выполнения обновленной цепочки заданий Баленоса можно получить следующие титулы.

    ※ Некоторые титулы можно получить только в определенных сюжетных линиях.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня [Обновления] Обновления от 15 июня 

     

    ● Усовершенствованы эффекты и содержание пролога для новых персонажей.

    — Пролог с Иллезрой в пустыне можно посмотреть персонажем 1-го уровня. Если на аккаунте есть хотя бы один персонаж с полностью пройденным прологом, при создании нового персонажа сцену можно пропустить.

    ※ Для корректного отображения пролога все задания персонажей 1-го уровня сброшены.

    ※ Пролог для игроков, которые используют интерфейс для геймпада, выйдет чуть позже. Мы постараемся выпустить обновление в кратчайшие сроки.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

     

    Основное обновление — Территория Эльвии в Кальфеоне

    Территория Эльвии расширилась до самого Кальфеона.

    На территории Эльвии в Кальфеоне вам придется столкнуться со свирепыми сонилами, ратамами, гигантами, Хексой и троллями, которые стали в несколько раз сильнее.

    Помимо искажения пространства, которое сосредоточено у бреши Отчаяния, мы добавили множество необычных элементов и в другие локации. Готовьтесь к ожесточенной схватке с сильными противниками.

    Используйте каждый элемент в свою пользу, чтобы повысить эффективность на поле боя. С подробной информацией можно ознакомиться ниже.

     

    На территории Эльвии в Кальфеоне в качестве трофеев можно получить материалы, необходимые для обмена и усиления нового оружия Глаза Роде, а также предметы для улучшения алхимических камней. Мы надеемся, что нововведения сделают игру динамичнее и интереснее.

    ● Поглотившее Серендию Черное солнце взошло на небе Кальфеона. Его разрушительная мощь переполнена проклятой энергией богини отчаяния Хадум.

    — Когда территория Эльвии перешла границы Кальфеона, все изменилось.

    — Теперь на серверах Эльвии в локациях Лагерь Сонил, Лагерь ратамов, Долина Джихаку, Кладбище Хексы и Холм Квинт появляются сильные противники, охваченные энергией Хадум.

    — На территории Эльвии в Кальфеоне во время сражений образуется искажение пространства, под действием которого меняется погода и появляются Тени кошмара.

    — На территории Эльвии в Кальфеоне можно получить материалы для обмена и усиления оружия Глаза Роде, а также для улучшения алхимических камней.

    — Уничтожая монстров в локациях для охоты на монстров можно получить предмет «Свет древних духов». С помощью него можно очистить энергию бреши Отчаяния и сделать персонажа сильнее.

     

    Искажение пространства в Эльвии

    ● Брешь Отчаяния возникает в разных местах на территории Эльвии в Кальфеоне. Около бреши происходит искажение пространства.

    ● Искажение пространства с небольшой вероятностью возникает во время уничтожения монстров вблизи бреши Отчаяния.

    ● При возникновении искажения пространства появляется мощный главарь, из-за которого меняется погода.

    — Когда бьют молнии, появляется Гигагорд и его приспешники.

    — Когда начинают падать ледяные глыбы, появляется Циклоп.

    — Когда идет метеоритный дождь, появляется Огр.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ Искажение пространства возникает около бреши Отчаяния. Брешь отчаяния можно обнаружить в локациях для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ Изменения погоды из-за искажения пространства в Эльвии

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ Гигагорд, Огр и Циклоп

     

    ● Если во время Искажения пространства уничтожить следующих монстров в каждой локации, урон и защита появившихся боссов уменьшится.

    — Лагерь Сонил: предводитель Сонил, офицер Сонил, осадная башня Сонил

    — Лагерь ратамов: славные ратамы, башня ратамов, предводитель ратамов

    — Лагерь Гигантов: гигант-боец, Джихаку

    — Кладбище Хексы: ратам-скелет, мормут-скелет, Хекса Мари

    — Холм Квинт: древний тролль

    ● Уничтожив боссов Искажения пространства, можно получить положительный эффект «Настигающая тьма» или отрицательный эффект «Осколки тьмы».

    — Настигающая тьма: во время действия этого эффекта повышается урон монстрам в Кальфеоне Эльвии (на 5 минут).

    — Осколки тьмы: во время действия этого эффекта нельзя получить эффект «Настигающая тьма» (на 30 минут).

    ● В категорию экологии Эльвии в Кальфеоне добавлено четыре новых знания «Тени Эльвии».

    — Уничтожайте следующих теней кошмара, чтобы получить соответствующие знания.

    — Кицкала, Каллестра, Шафен, Гигагорд

     

    Свет древних духов

    ● Уничтожая монстров в локациях Кальфеона Эльвии, можно с небольшой вероятностью получить в качестве трофея «Свет древних духов», который используется для очищения энергии бреши Отчаяния.

    — Если использовать Свет древних духов около бреши Отчаяния, ее действие ослабнет на пять минут, а персонаж получит мощный эффект благословения древних духов, который существенно увеличивает урон в течение 5 мин.

    ※ Благословение древних духов: во время действия этого эффекта повышается урон монстрам в Кальфеоне Эльвии.

    — Предмет «Свет древних духов» действует до 6 часов с момента получения. По истечении времени он теряет свою силу, а эффект исчезает.

    — Если использовать Свет древних духов не у бреши Отчаяния, а на расстоянии от нее, эффект не сработает.

    — Во время действия эффекта «Настигающая тьма» Благословение древних духов не применяется.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня[Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Информация о локациях для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне

    Лагерь Сонил

    Оптимальная атака и защита

    Сведения о локации

    Оптимальная атака: 270 Оптимальная защита: 330

    Когда вы одолеете всех сонилов, охваченных энергией Хадум, появится осадная башня, с помощью которой противник пытается разрушить кальфеонское знамя Если вы уничтожите осадную башню, разгневанные солдаты Сонил бросятся в атаку на кальфеонских воинов и игроков. Уничтожьте всех разгневанных солдат и получите усиление атаки возле кальфеонского знамени.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ Во время ликвидации сонилов появляется осадная башня.

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ Как только башня будет разрушена, разгневанные сонилы ринутся в бой.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ Уничтожьте всех разгневанных сонилов!

    [Совет] Если кальфеонское знамя находится в безопасности, можно получить усиление.

     

    Лагерь ратамов

    Оптимальная атака и защита

    Сведения о локации

    Оптимальная атака: 280 Оптимальная защита: 360

    Если вы уничтожите всех славных ратамов, охраняющих знамя, воины-ратамы ринутся в бой. Когда вы уничтожите всех воинов, оставшиеся ратамы предадут огню свои сокровища и отступят. Разрушьте ящики и получите трофеи прежде, чем они сгорят.   Если вы уничтожите три сторожевые башни около знамени, появится ратам-маг, который не подвергся влиянию Хадум. Он создает щит, временно уменьшающий урон от монстров для всех игроков поблизости.   При уничтожении ратамов есть небольшая вероятность столкнуться с их предводителем.

    [Обновления] Обновления от 15 июня [Обновления] Обновления от 15 июня [Обновления] Обновления от 15 июня 

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ Как только вы уничтожите славных ратамов, их воины ринутся в бой.

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ После уничтожения ратамов появляются все более сильные их соплеменники.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ Уничтожьте всех ратамов и разрушьте сундуки с сокровищами, чтобы получить дополнительные трофеи.

    [Обновления] Обновления от 15 июня[Совет] Уничтожьте три сторожевые башни около знамени, чтобы получить усиление с эффектом «снижение урона» внутри щита ратама-мага.

     

     

    Долина Джихаку

    Оптимальная атака и защита

    Сведения о локации

    Оптимальная атака: 290 Оптимальная защита: 370

    Во время уничтожения гигантов появляются ищущие упокоения души. Чем больше собирается душ, тем сильнее становятся гиганты. Когда соберется достаточное количество душ, гиганты ринутся в бой, чтобы их отобрать. Последним появляется гигант-боец. Если одолеть гиганта-бойца, духи будут освобождены, а атака и скорость навыков персонажа повысятся. Есть небольшая вероятность столкнуться с Джихаку.

    [Обновления] Обновления от 15 июня[Обновления] Обновления от 15 июня[Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ Во время охоты на гигантов появляются ищущие упокоения души.

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ Уничтожайте гигантов рядом с ищущими упокоения душами. Чем мощнее энергия ненависти, тем сильнее гиганты.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ После победы над наступающими гигантами появляется гигант-боец.

    [Совет] Одолев гиганта-бойца, можно получить от освобожденных душ положительные эффекты. Есть небольшая вероятность встречи с Джихаку.

     

    Кладбище Хексы

    Оптимальная атака и защита

    Сведения о локации

    Оптимальная атака: 300 Оптимальная защита: 390

    Души мертвых, разгуливающих по кладбищу Хексы, были охвачены энергией Хадум и начали бесчинствовать. Охваченная энергией Хадум ведьма Хекса Мари стала намного сильнее и теперь рьяно охраняет границы кладбища от любого посягательства посторонних.  Ратам-скелет будоражит мертвых поблизости, заставляя их нападать на ближайших игроков.  Мормут-скелет не смог полностью принять энергию Хадум, поэтому его жажда чужих душ стала намного сильнее. — На месте поверженных прислужников Хексы остаются души мертвецов. Их собирает Мормут-скелет. — Мормута-скелета нельзя атаковать, пока он не соберет достаточное число душ. — Собрав достаточно душ мертвецов, Мормут-скелет нападает на персонажа, чтобы забрать и его душу. Если сразить Мормута-скелета, собранные им души вырываются на волю и начинают призывать новых мертвецов. — Если сразить Ратама-скелета, то его душа взорвется, нанеся мощный урон мертвецам поблизости. Когда набирается достаточное количество энергии смерти, появляется сама Хекса Мари и начинает атаковать странников. — Хекса Мари призывает скелетов поблизости пожертвовать собой. — Души этих скелетов взрываются. — Оказавшиеся в зоне взрыва искатели приключений и скелеты получают мощный урон.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ Если одолеть мертвецов около Мормута-скелета, он начинает собирать души. ※ Монстр и персонаж не могут атаковать друг друга.

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ Набрав достаточно душ, мормут-скелет нападает на игрока. Если сразить мормута-скелета, то на вас сразу же набросятся мертвецы.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ В ходе боя появляется Хекса Мари, которая призывает мертвецов и атакует персонажа.

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ [Совет] Будьте осторожны: светящиеся красным мертвецы, приблизившись к персонажу, взрываются. Взрыв наносит большой урон персонажу и монстрам поблизости.

     

     

    Холм Квинт

    Оптимальная атака и защита

    Сведения о локации

    Оптимальная атака: 310 Оптимальная защита: 400

    Если уровень HP древнего тролля опустится ниже определенного значения, он может восстановить его. В ответ на это пробуждаются окаменевшие тролли. Кроме того, когда они пробуждаются, применяется мощный эффект увеличения защиты.

      Тролль-шаман не пробуждается. При разрушении он обращает троллей поблизости в камень, а также активирует эффект уменьшения защиты. ※ Пробужденные древние тролли не окаменевают. Вместо этого к ним применяется эффект замедления.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ▲ Если сокрушить трех обычных троллей рядом с древним троллем, то он пробудится.

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ После уничтожения пробужденного древнего тролля окаменевшие тролли поблизости пробуждаются и окружают игрока. Через некоторое время древний тролль возрождается и снова атакует персонажа.

    [Обновления] Обновления от 15 июня▲ Тролль-шаман на персонажа не нападает. Вместо этого при гибели он создает область окаменения.

    [Обновления] Обновления от 15 июня[Совет] Используя область окаменения тролля-шамана, можно с легкостью вести бой с большим числом троллей.

     

    ● Добавлены новые материалы, доступные во всех локациях для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне.

    След пылающего солнца нужен для изготовления предметов «Кристалл пылающего солнца» и «Камень пылающего солнца». Первый используется при обмене, а второй — при усилении оружия Глаза Роде.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня[Обновления] Обновления от 15 июня[Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Кристаллизованное отчаяние используется при изготовлении Благословленного фрагмента духа, необходимого для улучшения алхимических камней.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня[Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Отравленное дыхание: из этого материала в сочетании с Эликсиром гнева при помощи простой алхимии можно получить Отравленный эликсир гнева.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня[Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Добавлено задание «[Эльвия] Граница Сонил во власти тьмы», с помощью которого можно получить большое количество Следов пылающего солнца.

    — На серверах Эльвии персонаж с уровнем 60 и выше может получить задание от разведчика рыцарей Хенли в лагере Сонил.

    — В награду за выполнение этого задания даются Следы пылающего солнца (20 шт.).

    — Задание можно выполнить 1 раз на аккаунт.

    ● Добавлено 15 ежедневных и 2 еженедельных задания на территории Эльвии в Кальфеоне.

    — Данное задание можно просмотреть в Списке заданий (O) — во вкладке Бой.

    — Задания может принять персонаж 60-го уровня и выше на сервере Эльвии.

    Начальный НИП

    Задание

    Содержание / Награды

    Лагерь Сонил — Разведчик рыцарей Хенли

    [Эльвия: Ежедневно] Упреждающий удар

    Уничтожить 150 рядовых Сонил — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Тяжеловооруженные Сонилы

    Уничтожить 100 яростных воинов Сонил — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Странности в лагере Сонил

    Унистожить 1350 сонилов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    Сторожевой пост ратамов — Эллинке

    [Эльвия: Ежедневно] Гордые ратамы

    Уничтожить 500 ратамов-солдат — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Мерцающее знамя ратамов

    Уничтожить 300 ратамов-берсерков — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Использующие магию ратамы

    Уничтожить 1650 ратамов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

    Первый лагерь гигантов — Наку Таби

    [Эльвия: Ежедневно] Таинственное мерцание

    Уничтожить 150 гигантов-драчунов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Странные звуки

    Уничтожить 400 гигантов-берсерков — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Свирепые гиганты

    Уничтожить 1600 гигантов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

    Кладбище Хексы — Бекер

    [Эльвия: Ежедневно] Пропавший без вести

    Уничтожить 150 скелетов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Ночной плач

    Уничтожить 200 волков-скелетов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Черное кладбище

    Уничтожить1600 последователей Хексы — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

    Укрепления троллей — Андре Бидль

    [Эльвия: Ежедневно] Окаменевшие тролли

    Уничтожить 5 троллей-воинов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Смрад

    Уничтожить 40 пробудившихся троллей-воинов — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

    [Эльвия: Ежедневно] Тьма, нависшая над холмом

    Уничтожить 200 троллей — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

    Город Кеплан — Гвардеец Берейли

    [Эльвия: Еженедельно] Гигагорд

    Уничтожить Гигагорда — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (10 шт.)

    [Эльвия: Еженедельно] Приспешники кошмара

    Уничтожить 20 теней кошмара — Опыт влияния (300), Порошок кошмара (10 шт.)

     

    ● Добавлены новые титулы, которые можно получить за уничтожение монстров в Кальфеоне на территории Эльвии.

    Новые титулы

    Локация

    — Зимняя спячка   — Солнечные ванны  — Герой Трины 

    Лагерь Сонил

    — Грубая кожа  — Неспокойный сон  — Честь ратамов

    Лагерь ратамов

    — Мускулистые руки  — Крепкий как скала  — И кто тут теперь гигант?

    Лагерь гигантов

    — А где 3-й позвонок?  — Я сильнее Хексы  — Сокрушитель черепов

    Кладбище Хексы

    — Пузатое существо  — Чечетка вместе с Квинтом  — Царь горы

    Холм Квинт

     

    ● Добавлены предметы, которые можно получить у жрицы Нукамиры в Кеплане в обмен на порошок кошмара.

    — Порошок кошмара (1 шт.) → Отравленное дыхание (2 шт.)

    — Порошок кошмара (5 шт.) → След пылающего солнца (1 шт.)

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● К Тайным местам Марни добавлена локация для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне.

    — Попасть в локацию «Тайное место Марни — Кальфеон, территория Эльвии» можно только на серверах Эльвии.

    ※ Узнать больше о территории Эльвии в Кальфеоне можно здесь: WIKI — [Территория Эльвии в Кальфеоне].

    Основное обновление — Оружие Глаза Роде и Улучшение алхимических камней

    Одновременно с территорией Эльвии в Кальфеоне добавлено оружие Глаза Роде. Оружие Глаза Роде — это альтернативная версия оружия Черной звезды. Оно призвано разбить на подстадии и тем самым облегчить усиление с IV до V. Оружие Глаза Роде можно получить только из уже имеющегося оружия Черной звезды IV. Для этого потребуется Кристалл пылающего солнца, который можно добыть на территории Эльвии в Кальфеоне. Оружие Глаза Роде можно усиливать до уровня V. Для этого нужен материал усиления — Камень пылающего солнца. Его же можно изготовить из полученных на территории Эльвии в Кальфеоне Следов пылающего солнца. Усиление делится на 5 этапов. Сложность усиления на каждом этапе выше, чем для оружия Черной звезды V. При этом для достижения уровня усиления V необходимо такое же количество материалов, как и для оружия Черной звезды. ※ Чтобы оружие Черной звезды V не теряло своей ценности, увеличилась его максимальная цена на аукционе. После опубликованного 26 мая видео с комментариями разработчиков мы получили много отзывов. Особый интерес вызвало оружие Глаза Роде. Хотим еще раз поблагодарить вас за поддержку. Оружие Черной звезды V на данный момент является одним из мощнейших предметов в мире Black Desert. Для этого оружия не планируется вводить усиления или улучшения с гарантированным успехом. Это было бы несправедливо по отношению к тем игрокам, которые ценой неимоверных трудов заполучили оружие Черной звезды. Мы обещаем и впредь прилагать максимальные усилия для того, чтобы Black Desert становилась лучше и интереснее с каждым днем.

    ● Добавлено новое основное и пробужденное оружие Глаза Роде.

    — Оружие Глаза Роде можно получить в обмен на оружие Черной звезды IV.

    — Оружие Глаза Роде с любым уровнем усиления можно продать и купить на аукционе.

    — Оружие Глаза Роде имеет 5 уровней усиления от 0 до V (0 → I → II → III → IV → V)

    ※ Уровень усиления Глаза Роде не падает, если усиление с I до II обернулось неудачей.

    — Материалы для обмена и усиления Глаза Роде можно получить на территории Эльвии в Кальфеоне.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Обмен оружия Глаза Роде

    ● Добавлен способ обменять оружие Черной звезды (V) и оружия Глаза Роде (V) и наоборот.

    — Произвести обмен оружия Черной звезды (V) на оружие Глаза Роде (V) у высшего духа Граны Мерондолы.

    — Для обмена требуется Кристалл пылающего солнца (1 шт.), а также оружие Черной звезды (V) или оружие Глаза Роде (V).

    ※ Если передать Мерондоле Кристалл пылающего солнца (1 шт.) и оружие Черной звезды (V), можно получить оружие Глаза Роде (V).

    ※ Если передать Мерондоле Кристалл пылающего солнца (1 шт.) и оружие Глаза Роде (V), можно получить оружие Черной звезды (V).

    ※ Улучшенное пробужденное оружие при обмене можно также получить в улучшенном виде.

    ※ При обмене оружия гравировка с фамилией игрока не исчезает.

     

    ● Добавлено задание «[Оружие Глаза Роде] Зов Мерондолы», в котором основное/пробужденное оружие Черной звезды IV можно обменять на оружие Глаза Роде.

    — Принять задание можно у Черного духа (/) при наличии в инвентаре основного или пробужденного оружия Черной звезды IV.

    — Задание можно выполнить с помощью Высшего духа Граны, Мерондолы. Отдайте ей Кристалл пылающего солнца и оружие Черной звезды IV. В обмен вы получите запечатанное оружие Глаза Роде.

    ※ Кристалл пылающего солнца можно изготовить, собрав Следы пылающего солнца на территории Эльвии в Кальфеоне.

    * При использовании оружия Черной звезды в задании обмена оружия Глаза Роде эффекты запечатывания и данные о передаче пропадают.* Кроме того, для обмена нельзя использовать предметы, дублированные с помощью передачи.

     

    Усиление оружия Глаза Роде

    ● Оружие Глаза Роде можно усилить с помощью Камней пылающего солнца.

    — Чтобы получить Камень пылающего солнца, нужно нагреть (L) След пылающего солнца, добытый на территории Эльвии в Кальфеоне, и Черный камень целостности.

    — При неудачной попытке усиления оружие Глаза Роде теряет 10 очков прочности.

     

    Показатели оружия Глаза Роде

    Основное оружие

    Пробужденное оружие

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Шанс успешного усиления оружия Глаза Роде и расход камней Крон

    ● Далее указаны увеличение показателей и шанс успеха при усилении оружия Глаза Роде с учетом уровня усиления, а также расход камней Крон.

    Уровень усиления

    Увеличение показателей

    Шанс успешного усиления

    Расход камней Крон

    Усиление до уровня I

     Атака +1 Меткость +1 Доп. урон монстрам +2  Атака +1 Меткость +1 Доп. урон монстрам +1

    При увеличении шанса усиления на 100 9,90%

    I → II

     Атака +2  Атака +2

    При увеличении шанса усиления на 130 7,00%

    II → III

     Атака +1 Меткость +2 Доп. урон монстрам +3  Атака +1 Меткость +2 Доп. урон монстрам +1

    При увеличении шанса усиления на 150 6,00%

    620

    III → IV

     Атака +2 Меткость +3 Доп. урон монстрам +4  Атака +2 Меткость +3 Доп. урон всем расам +1 Доп. урон монстрам +3

    При увеличении шанса усиления на 170 4,50%

    980

    IV → V

     Атака +3 Меткость +6 Доп. урон всем расам +1 Доп. урон монстрам +7  Атака +3 Меткость +6 Доп. урон всем расам +1 Доп. урон монстрам +5

    При увеличении шанса усиления на 200 3,15%

    1820

     

    Улучшение алхимических камней

    ● Добавлен Благословленный фрагмент духа для улучшения алхимических камней.

    — Предмет можно использовать для улучшения следующих алхимических камней.

    * Острые камни разрушения или защиты желтого ранга

    * Сердце Велла

    * Сердце Хана: разрушение/защита

    * Звезда Ферле

    Предмет

    Описание

    [Обновления] Обновления от 15 июня Благословленный фрагмент духа

    Доп. эффекты после улучшения: Номинальная защита +2 (снижение урона +2), снижение урона от монстров +1%, все сопротивление +2%   Чтобы изготовить предмет, нагрейте следующие материалы в окне изготовления (L): — Ярость леса (10 шт.) — Частица силы (50 шт.) — Черный камень (броня) (100 шт.) — Кристаллизованное отчаяние (200 шт.) ※ Кристаллизованное отчаяние можно получить в любой локации для охоты на монстров зоне на территории Эльвии в Кальфеоне (можно зарегистрировать на аукционе).

    — Шлифовка и усиление возможны и после улучшения алхимического камня. Однако, когда в случае неудачного усиления понижается уровень усиления, улучшение теряется, а Благословленный фрагмент духа исчезает.

    — За извлечение улучшенного алхимического камня дается Кристаллизованное отчаяние (1 шт.).

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    Основное обновление — Обновление интерфейса с информацией о локациях

    Обновлен Интерфейс с информацией о локациях, о котором упоминалось во время «Calphe:ON Часть 2».  Мы сделали это для того, чтобы информация о трофеях, ежедневных заданиях и знаниях каждой локации была представлена более удобно.Особенности локаций теперь можно искать по ключевым словам. Кроме того, мы работаем и над добавлением ссылок на руководство для зон и записок путешественника, составленных игроками.  Надеемся, что обновленный информационный интерфейс должен станет полезным путеводителем для искателей приключений.

    ●Интерфейс с информацией о трофеях обновлен и теперь в нем можно просмотреть разные сведения о локациях для охоты на монстров.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    — Перейдите в «Меню» (ESC) — «Приключение» (F5) — «Информация о локациях для охоты на монстров».

    — Здесь можно просмотреть сведения о трофеях, доступных в локации, повторяемых заданиях и заданиях региона, знаниях по экологии, а также титулах.

    — Выбрав задание из списка повторяемых, можно проложить маршрут к месту, где это задание можно принять.

    — Выбрав знания из списка знаний об экологии, можно открыть окно с описанием соответствующих знаний.

    — Выбрав титулы из списка, можно открыть соответствующее окно.

    — Выполнив поиск по названию локации или трофея, можно найти соответствующую зону.

    — Локации для охоты теперь можно сортировать по регионам или по их особенностям (задания региона, групповая локация, территория Эльвии, тайное место Марни).

    — Дополнительные, более уникальные особенности локации можно узнать по ключевым словам.

    * Чтобы узнать больше, наведите курсор мыши на теги.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Добавлена возможность просмотра сведений о локации по щелчку мыши на карте мира.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    Все классы

    ● Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть навыки, которые нельзя изучить.

    ● Защитный эффект, применяемый при призыве пушки и баллисты, изменен с невредимости на устойчивость.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Сокрушительный разрез» улучшен следующим образом:

    — Увеличена скорость перехода от навыка «Сокрушительный разрез» к другому навыку.

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Сокрушительный разрез».

    * «Эхо земли», «Толчок щитом», «Взмах щитом»

    — Теперь при попадании во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Сокрушительный разрез».

    * «Копье безумия»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Последний удар» улучшен следующим образом:

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Последний удар».

    * «Эхо земли», «Толчок щитом», «Взмах щитом»

    — Теперь при попадании во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Сокрушительный разрез».

    * «Копье безумия»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня● Просвещенный навык «Ревущая стрела» улучшен следующим образом:- Увеличен шанс критического удара.* Шанс критического удара: 50% → 100%- Теперь при нажатии Shift + ЛКМ во время использования навыка можно совершить переход к «Урагану».- Теперь при нажатии Space во время использования навыка можно совершить переход к «Комбо: Выстрел ветра».

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Залп ветров» улучшен следующим образом:- Увеличен урон от навыка.- Урон от удара: 520% × 2 → 624% × 2- Теперь нельзя восстановить выносливость.- Теперь при нажатии Shift + ЛКМ во время использования навыка можно совершить переход к «Урагану».

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии Shift + ЛКМ после использования навыка «Смертоносные силы» не срабатывал «Ураган».[Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Пылающая тень» улучшен следующим образом:

    — Теперь движение навыка состоит из одного удара, а урон изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним).

    * Урон от удара 856% × 3, урон от дополнительного удара 1132% × 5 → урон от удара 1452% × 7

    * Снижение урона в PvP: 60% → 67,6%

    — Теперь после использования навыка переход к просвещенным навыкам происходит более плавно.

     

    ● Просвещенный навык «Теневая волна» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара 1219% × 3, до 3 ударов → урон от удара 1219% × 4

    — Теперь навык использует снаряды.

    — Удален эффект атаки в воздухе, теперь происходит атака по низу.

    — Теперь после использования навыка переход к просвещенным навыкам происходит более плавно.

    — Изменены визуальные эффекты навыка.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● В описание навыка «Разрез тьмы» добавлена информация об атаке вперед.

    — При успешной атаке вперед: подбрасывание

    ● Исправлена ошибка, из-за которой наносился только один удар, когда Колдунья атаковала вперед при использовании «Разреза тьмы» вне битвы.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при рубящей атаке с помощью ЛКМ во время восстановления навыка «Попирание мертвеца» эффекты пробуждения навыка не применялись.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой эффект критического удара 50% для монстров не применялся во время восстановления навыка «Попирание мертвеца».

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Молния зверя» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от одного вращения: 647% × 7 771% × 7

    * Урон от последнего удара 647% × 2 → 771% × 2

     

    ● Просвещенный навык «Топоры разгрома» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара: 768% × 1, до 9 ударов → 768% × 5, до 2 ударов

    * Снижение урона в PvP: 53,5% → 60%

    — Теперь нокдаун действует на весь радиус атаки.

    — Удален эффект снижения скорости передвижения на 30% в течение 10 секунд при попадании.

    — Добавлен эффект усиления атаки на 16 ед. в течение 10 секунд при использовании навыка.

    — Изменено время перезарядки навыка.

    * Перезарядка: 45 секунд → 20 секунд

     

    ● Просвещенный навык «Неистовый ветер» улучшен следующим образом:

    — Добавлен эффект атаки в воздухе.

    — Теперь при нажатии ЛКМ после использования другого навыка можно совершить переход к «Неистовому ветру».

    * «Наскок зверя», «Ревущий зверь», «Топоры разгрома»

    — Теперь движение последнего удара срабатывает значительно быстрее.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Неистовый властелин» улучшен следующим образом.

    — Теперь удары этим навыком активируются еще быстрее.

    — Добавлен эффект восстановления HP на 30 за каждый успешный удар.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Нарастающий ужас» улучшен следующим образом:

    — Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.

    — Удален эффект уменьшения всей меткости на 9% в течение 10 секунд при успешном попадании.

     

    ● Просвещенный навык «Огненная молния» улучшен следующим образом:

    — Увеличена дистанция передвижения назад.

    — Удален эффект уменьшения скорости атаки на 20% в течение 10 секунд при успешном попадании.

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход к «Огненной молнии».

    * «Нарастающий ужас», «Львиный коготь»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии Shift + ЛКМ после использования навыка «Мощь: Кошачья лапа» происходил переход к «Потустороннему удару», а не «Раскату молний».

    ● Теперь описание навыка «Суть: Единство неба» соответствует действительности.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Облачный шаг» отсутствовала информация об увеличении всего уклонения на 6% в течение 10 секунд.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Штормовой ветер» улучшен следующим образом:

    — Теперь эффект 50% шанса дополнительного критического удара действует для всех ударов.

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующего навыка происходит переход к дополнительному удару.

    * «Бушующий ветер»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Мощный смерч» улучшен следующим образом:

    — Немного ускорена атака навыка.

    — Увеличена скорость вихря.

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков происходит переход к дополнительному удару.

    * «Бушующий ветер», «Рассекающая стрела»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Ураганный вердикт» улучшен следующим образом:

    — Увеличена скорость вихря.

    — Теперь вихрь срабатывает в направлении камеры.

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Ураганный вердикт» и атаке с вихрем.

    * «Рок: Красный ветер», «Летящий лепесток», «Сближение»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Последний вердикт» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним).

    * Урон от 1-го удара: 789% × 4 → 1089% × 4

    * Снижение урона в PvP: 48% → 55,2%

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Последний вердикт»:

    * «Рок: Красный ветер», «Летящий лепесток», «Сближение»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Священная кара» улучшен следующим образом:

    — Урон 1-го удара изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 835% × 7 → 1130% × 7

    — Добавлен эффект снижения скорости атаки на 20% в течение 10 секунд.

    — Удален эффект снижения скорости передвижения на 10% в течение 5 секунд.

    — Теперь при нажатии ЛКМ после использования следующих навыков можно совершить переход к «Священной каре»:

    * «Священное копье», «Комбо: Слеза небес»

     

    ● Просвещенный навык «Сияющее правосудие» улучшен следующим образом:

    — Изменено движение при использовании навыка.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 1034% × 2, до 3 ударов → 1034% × 1, до 7 ударов

    * Урон от 2-го удара: 1034% × 3 → 1034% × 6

    * Снижение урона в PvP: 45% → 60%

    — Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна при попадании 1-м ударом.

    — Удален эффект восстановления 20 ед. DP при каждом попадании.

    — Изменен ресурс, расходующийся при использовании навыка.

    * DP 150 → выносливость 100

    ※ Во время использования навыка выносливость не восстанавливается.

    — Теперь при нажатии Space во время действия навыков «Праведный гнев» и «Луч света» можно совершить переход.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях во время использования навыка «Приговор: Очищение (Черный дух)» происходил переход к Приговору: Очищение.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой можно было изучить навык «Очищение».

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Цикл: Режущая хватка» улучшен следующим образом:

    — Урон 1-го удара изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 694% × 3 → 1040% × 3

    * Снижение урона в PvP: 56,1% → 65,9%

    — Увеличена область атаки для дополнительного удара.

    — Теперь эффект 100% шанса дополнительного критического удара действует для всех ударов.

     

    ● Просвещенный навык «Захват цели» улучшен следующим образом:

    — Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход к «Захвату цели»:

    * «Цикл: Удар по сухожилиям», «След убийцы», «Цикл: Сердце луны»

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к некоторым навыкам после использования «Захвата цели» не применялось усиление «Преследования».

    ● Теперь переход от движения назад после удара навыком «Захват цели» происходит более плавно.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж замирал во время использования навыка «Защита кунаем», если получал удар без нужного количества выносливости.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Сюрикен: Луч сквозь облака» улучшен следующим образом:

    — Изменено движение при использовании навыка.

    — Удален эффект невидимости после использования навыка.

    — Изменено время перезарядки.

    * Перезарядка: 30 секунд → 20 секунд

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Цикл: Обезглавливание» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним):

    * Урон от удара: 577% × 3 → 1533% × 4

    * Урон от дополнительного удара: 1731% × 6 → 1533% × 5

    * Снижение урона в PvP: 36,9% → 44,6%

     

    ● Навык «Сюрикен: Луч сквозь облака» претерпел следующие изменения:

    — Теперь эффект невредимости действует в состоянии невидимости. Помимо этого, эффект подбрасывания при успешном ударе теперь действует только на монстров.

    — Урон навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара 611% × 7, урон дополнительного удара 220% × 3 → урон от удара: 1212% × 11

    * Снижение урона в PvP: 7,7% → 65%

    — Шанс критического удара навыка увеличен с 30% до 50%.

    — Теперь при использовании навыка вместо увеличения всего уклонения на 9% действует усиление всей атаки на 12 единиц в течение 10 секунд.

    — Теперь персонаж не привлекает внимание окружающих врагов. Помимо этого, увеличился радиус атаки.

    — Теперь переход к удару после перемещения при использовании навыка «Сюрикен: Луч сквозь облака» происходит более плавно.

    — Теперь при использовании навыка «Сюрикен: Луч сквозь облака» вместо 15 единиц FP расходуются 200 единиц выносливости.

    ※ В связи с изменениями выносливость во время действия навыка больше не восстанавливается.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Магическая стрела» улучшен следующим образом:

    — Добавлен эффект защиты от атак спереди во время использования навыка.

    — Удален эффект оглушения при попадании 2-м ударом.

    — Теперь эффект поглощения магии действует при попадании 1-м ударом, а не 2-м, как раньше.

    — Урон 2-го удара изменен следующим образом:

    * Урон от 2-го удара: 231% × 7 → 808% * 4 удара

    — Теперь при использовании 2-го удара навыка персонаж совершает поворот.

     

    ● Просвещенный навык «Вибрация молний» улучшен следующим образом:

    — Улучшены движения навыка.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара: 824% × 11 → 1153% × 11

    * Снижение урона в PvP: 30% → 45%

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Стрела молнии» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара: 824% × 7 → 1153% × 7

    — Теперь навык срабатывает значительно быстрее.

    — Исправлен радиус атаки навыка.

    ● Теперь при нажатии ПКМ на описании навыка «Остаточный заряд» появляется информация об использовании «Стрелы молнии».

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Черный пепел» улучшен следующим образом:

    — Теперь радиус атаки соответствует навыку «Мощь: Круг рока».

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара: 415% × 8 → 937% × 8

    — Исправлена ошибка, из-за которой при вращении камеры во время использования навыка персонаж странно крутился.

     

    ● Просвещенный навык «Клинок рока» улучшен следующим образом:

    — Теперь радиус атаки соответствует навыку «Мощь: Круг рока».

    — Ускорен переход атакующих движений между 1-м и 2-м ударом.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 733% × 4 → 375% × 4

    * Урон от 2-го удара: 730% × 8 → 937% × 8

    * Теперь при использовании навыка ускоряется атака.

    * Скорость атаки на 10 секунд: +5% → +10%

    — Теперь шанс критического удара навыка составляет 100%.

    — Исправлена ошибка, из-за которой при вращении камеры во время использования навыка персонаж странно вращался.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «Ночной мираж» при переходе к «Комбо: Темное истребление» персонаж получал негативный эффект в слепой зоне.

    ● В описание навыка «Град клинков» добавлено упоминание об атаке по низу.[Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Бесшумный удар» улучшен следующим образом:

    — Увеличено расстояние передвижения.

    — Теперь при нажатии ЛКМ можно совершить переход к навыку «Циклон».

    — Переход к другим навыкам стал более плавным.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Циклон» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара 707% × 3 → 954% × 3

    * Урон от дополнительного удара: 707% × 4, до 4 ударов → 954% × 4, до 4 ударов

    * Снижение урона в PvP: 36,1% → 40%

     

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Белая роса» улучшен следующим образом:

    — Изменено время перезарядки.

    * Перезарядка: 22 секунды → 13 секунд

    — Теперь при использовании навыка защита от атак спереди действует немного дольше.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 872% × 2 → 921% × 4

    * Урон от 2-го удара: 872% × 5 → 921% × 3

    * Урон от 3-го удара 872% × 3 → 921% × 3

    — Теперь эффект отталкивания во время нокдауна соответствует действительности.

     

    ● Просвещенный навык «Стигма гнева» улучшен следующим образом:

    — Изменено время перезарядки.

    * Перезарядка: 22 секунды → 13 секунд

    — Теперь при использовании навыка эффект устойчивости действует немного дольше.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 614% × 2 → 680% × 4

    * Урон от 2-го удара: 614% × 5 → 680% × 3

    * Урон от 3-го удара 614% × 3 → 680% × 3

    * Снижение урона в PvP: 50% → 25%

     

    ● Теперь при нажатии ЛКМ во время использования навыков «Цветущее лезвие» и «Выпад орхидеи» можно совершить переход к «Заклятому маятнику».

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Предел: Древесный выстрел» улучшен следующим образом:

    — Изменено движение при использовании навыка.

    — Эффект защиты от атак спереди теперь срабатывает не во время 1-го удара, а во время использования навыка.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 622% × 3 → 1324% × 4

    * Урон от 2-го удара: 1103% × 6 → 1324% × 6

    — Удален эффект дальней атаки +10 на 10 секунд при использовании навыка.

    — Удален эффект подбрасывания при попадании 1-го удара.

    — Удален эффект отбрасывания в воздухе при попадании 2-го удара.

    — Удален эффект атаки в воздухе. Теперь происходит атака по низу.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Древесные путы» улучшен следующим образом:

    — Изменено движение при использовании навыка.

    — Удален эффект ошеломления при попадании 1-м ударом.

    — Добавлен эффект снижения скорости передвижения, атаки и навыков на 20% в течение 10 секунд при попадании 1-м ударом.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    В сегодняшнем обновлении изменена способность Шай ослаблять защиту монстров. Как правило, персонажи класса Шай неплохо справляются с монстрами с высокой защитой благодаря своей способности ослаблять защиту и наносить большое количество ударов. Что также является особенностью Флоранга, поэтому ставилась цель максимально сохранить баланс. Однако с учетом появления таких сложных локаций как Склеп забытых мыслей, храм Гайфирансии (подземелье) и Эльвии в Кальфеоне, сохранить баланс оказалось сложной задачей. В частности, процентное ослабление защиты монстров в локациях для охоты на монстров высокого уровня сложности оказалось слишком мощным. Однако при достижении оптимального значения атаки и защиты даже после сегодняшнего обновления можно будет эффективно поражать монстров. В этом обновлении эффект ослабления защиты монстров на 10% в навыках Шай «Кульбит», «Отвлекающий маневр» и «Пируэт» заменен эффектом уменьшения всей защиты на 35. Время перезарядки призвания «Облачная завеса» увеличено с 30 секунд до 3 минут. Чтобы сохранить эффективность «Облачной завесы» в групповой охоте и других особых ситуациях, мы оставили способность ослаблять защиту и существенно подкорректировали время перезарядки. При этом Листья Флорин теперь восстанавливаются с помощью целого ряда навыков, а эффект увеличения атаки навыка «С дороги!» длится максимальное время. В связи с изменением способности ослабления защиты к навыку «Раз-два-три!» добавлен эффект уменьшения уклонения на 9%, а к навыку «Вот тебе!» — эффект повышения всей меткости на 6%. Также в связи с изменением времени перезарядки эффект устойчивости навыка «Облачная завеса» теперь активируется после начального движения. После прошлого обновления в лаборатории Black Desert многие искатели приключений поделились с нами своими отзывами. В частности, многие отметили, что в связи с изменением времени перезарядки «Облачной завесы» Шай отчасти теряет свои уникальные особенности в групповых и некоторых других локациях. Поэтому мы сохранили особенность класса Шай — эффект ослабления защиты действует отдельно от других классов. Пусть эффект не имеет прежней силы, однако он все же играет важную роль в групповых и некоторых других локациях. Разумеется, кто-то будет расстроен такими изменениями даже в их финальном варианте. Мы и сами хотели бы максимально избежать подобных правок. Однако в данном случае это было необходимо— как для уже имеющихся локаций, так и для еще не вышедших, с более высоким уровнем сложности. Целью изменений, сделанных в этот раз, является не существенное ослабление способностей Шай, а лишь регулирование их в тех местах, где они оказывались слишком уж эффективны. Мы продолжим находить такие недочеты и исправлять их по мере  возможностей. Спасибо за понимание.

    ● Навык «Облачная завеса» изменен следующим образом:

    — Время перезарядки увеличено с 30 секунд до 3 минут.

    — Время действия эффекта навыка увеличено с 20 до 30 секунд.

    ● Навыки «Кульбит», «Отвлекающий маневр» и «Пируэт» изменены следующим образом:

    — Эффект уменьшения всей защиты на 10% заменен на эффект уменьшения всей защиты на 35 единиц в отношении монстров.

    — Эффект по-прежнему суммируется с эффектом уменьшения защиты других персонажей.

    ● «Головокружение»

    — Теперь каждое движение навыка восстанавливает некоторое количество Листьев Флорин.

    ● «Раз-два-три!»

    — Теперь каждое движение навыка восстанавливает некоторое количество Листьев Флорин.

    — Добавлен эффект уменьшения всего уклонения на 9% при попадании.

    — Исправлена ошибка, из-за которой при переходе от навыка «Давай!» перезарядка сбрасывалась.

    ● «Давай!»

    — Теперь каждое движение навыка восстанавливает некоторое количество Листьев Флорин.

    ● «Вот тебе!»

    — Теперь переход от указанных ниже навыков выполняется более плавно.

    * «Головокружение», «Кульбит», «Отвлекающий маневр»

    — Добавлен эффект увеличения всей меткости на 6% на 10 секунд при использовании навыка.

    ● «Победа за нами!»

    — Длительность действия эффекта увеличена с 5 до 10 минут.

    ● «Облачная завеса», «Еще сильнее!», «Секретная топь»

    — Теперь устойчивость действует с начала выполнения навыка.

    ● Теперь можно получить трофей за монстра, убитого товарищем по группе/рейду, если монстр погиб в области действия эффекта навыка. Изменение действует на следующие навыки: «Солнце, луна и звезды», «Ликующий крик», «Мы здесь главные герои!», «Летний дождь», «Еще сильнее!», «Облачная завеса», «Секретная топь».

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Дробление» улучшен следующим образом:

    — Теперь при нажатии «←», «→» + «ПКМ» во время использования навыка сначала активируется «Яростное презрение».

     

    ● Просвещенный навык «Фатальный раскол» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от удара: 758% × 9 → 985% × 9

     

    ● Навык «Укус дракона» претерпел следующие изменения:

    — Незначительно увеличена скорость перехода от 2-го удара навыка «Укус дракона» к навыкам «Презрение драконов», «Ледяной ветер», «На землю» и «Рваная рана».

    — Исправлена ошибка, из-за которой после 2-го удара навыка «Укус дракона» невозможно было перейти ко 2-му удару навыка «Доблестный удар».

     

    ● Теперь после 2-го удара «Укуса дракона» и переходе к навыку «Презрение драконов» происходит связка с 1-м, а не 2-м ударом.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Сфера рассечения» улучшен следующим образом:

    — Изменено движение при 1-м ударе.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 952% → 1377%

    * Урон от 2-го удара: 1296% → 1503%

    * Снижение урона в PvP: 54% → 64%

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Мираж Ааля» улучшен следующим образом:

    — Теперь навык можно активировать с помощью ЛКМ в случае успешной отражения удара во время использования навыка «Вихрь гибели».

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Шипы Кратума» улучшен следующим образом:

    — Убран эффект ошеломления.

    — Эффект защиты от атак спереди при движении назад заменен эффектом защиты от атак спереди во время использования навыка.

    — Перемещение назад стало еще более плавным.

     

    ● Просвещенный навык «Ледяная цепь» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 876% × 1, до 3 ударов → 1095% × 1, до 3 ударов

    * Урон от 2-го удара: 876% × 2, до 3 ударов → 1095% × 2, до 3 ударов

    * Снижение урона в PvP: 37% → 40%

    — Теперь при успешном 2-м ударе срабатывает отталкивание во время нокдауна.

     

    ● Просвещенный навык «Мерзлота Кратума» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним):

    * Урон от удара: 1211% × 6 → 1211% × 8

    * Снижение урона в PvP: 40% → 55%

     

    ● Просвещенный навык «Замерзшая тьма» улучшен следующим образом:

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 910% × 4 → 1228% × 4

    * Урон от 2-го удара: 910% × 5 → 1228% × 5

    * Снижение урона в PvP 40% → 55,5%

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Просвещенный навык «Острые шипы» улучшен следующим образом:

    — Атакующие движения стали более плавными.

    — Ускорен переход к «Цепи разломов» во время использования навыка.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Просвещенный навык «Освобождение пустоты» улучшен следующим образом:

    — Теперь эффект защиты от атак спереди действует до конца навыка.

    — Увеличено количество HP, восстанавливаемое за каждый успешный удар.

    * Восстановленное HP за удар: 50 → 60

     

    ● Просвещенный навык «Разрушение пустоты» улучшен следующим образом:

    — Шанс критического удара навыка увеличен с 25% до 100%.

    — Урон от навыка изменен следующим образом:

    * Урон от 1-го удара: 1372% × 2, урон от 2-го удара: 1372% × 6 → урон от удара: 1372% × 6

    * Снижение урона в PvP: 45% → 50%

    Пробуждение

    ● Изменены эффекты защиты при использовании навыка «Световая вспышка» в состоянии сверхзаряда.

    — Устойчивость → невредимость в начале действия навыка, устойчивость во время действия навыка

    — Не действует при использовании в состоянии сверхзаряда во время перезарядки.

    ● Теперь при удержании клавиши «↑» во время действия навыка «Световой прорыв» персонаж перемещается за спину противника.

     

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Теперь при использовании навыка «Громовое копье» после «Остаточного заряда» навык «Громовое копье» активируется раньше, чем «Комбо: Опережение».

    ● Теперь переход к навыку «Цепь разломов» в пробужденной стойке осуществляется только после навыка «Световая вспышка».

    ● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях навык «Световая вспышка» срабатывал даже без его получения.

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Сглажена активация навыка «Свирепый водоворот» после следующих навыков:

    — «По волнам», «Верхом на бочке рома», «Морская петля» и «Комбо: Верхом на волне».

     

    ● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после использования навыка «Марека: Освежающие брызги» персонаж выглядел странно.

     

    ● Теперь переход движения навыка «Вскипающие буруны» до атаки происходит более плавно.

    ● Урон навыка «Взрывная сфера» изменен следующим образом:

    — Урон от 1-го удара: 723% × 3 → 939% × 3

    — Урон дополнительного удара: 723% × 6 → 939% × 6

    [Обновления] Обновления от 15 июня 

    ● Теперь можно создать премиум-персонажа класса Драканиа.

     

     

    Контент

    Завершилась 1-я неделя предсезона Арены Солларе. В сражениях на арене приняло участие намного больше игроков, чем мы ожидали. К сожалению, не обошлось и без некоторых проблем. Тем не менее мы хотим поблагодарить искателей приключений за то, что несмотря на возникшие неудобства, так много игроков проявили интерес к данному контенту. Мы продолжим анализировать игровые данные и результаты игроков и постараемся сделать контент еще лучше. В частности, мы получили множество отзывов по поводу дизайна знамен, элементов на поле боя, баланса и т. д. Мы постараемся улучшить все эти элементы (в связи с этим в течение предсезона правила и баланс элементов на поле боя могут быть изменены). Также мы постараемся ничего не усложнять и сделать так, чтобы Арена Солларе оставалась подходящим местом для тех, кто только хочет начать участвовать в PvP.

    ● Как уже сообщалось в объявлении о проведении предсезона Арены Солларе, данные 1-й недели предсезона были аннулированы.

    — Аннулированы история, ранги, разблокированное снаряжение и знаки Солларе за 1-ю неделю предсезона, проводившегося с 8 по 15 июня.

    ※ Обнуление результатов не будет проводиться со 2 по 4 неделю предсезона.

     

    ● Началась 2-я неделя предсезона на Арене Солларе.

    — Далее указано расписание 2-й недели предсезона (по серверному времени).

    * Будние дни (Пн-Пт): 17:00-00:00

    * Выходные (Сб, Вс): 13:00-00:00

     

    ● На Арене Солларе внесены следующие изменения:

    — Восстановление HP на арене  с помощью эффектов навыков, Таинственных сфер, Дыхания зелени уменьшено на 40%.

    * Атака +320 на 30 сек. (+160 при корректировке), скорость атаки +15% → Атака +150 на 20 сек (+75 при корректировке), скорость атаки +25%

    * Атака +320 на 30 сек. (+160 при корректировке), скорость атаки +15% → Атака +150 на 20 сек (+75 при компенсации), скорость атаки +25%

    — Максимальные HP Песни Ветра увеличились в три раза.

    — Место начала битвы в Пальмовом лесу Арехаза

    — Усиление, получаемое при разрушении Жара огня, изменено следующим образом:

    * Атака +200 на 30 сек. (+100 при корректировке) → Атака +150 на 20 сек. (+75 при корректировке)

    — При появлении Дыхания зелени время его действия теперь продолжается дольше.

    — Теперь за 10 секунд до появления Песни Ветра, Жара огня, Холода воды или Дыхания зелени в соответствующем месте загорается луч элементного света.

     

    ● Арена Солларе улучшена следующим образом:

    — В меню добавлена кнопка, нажав на которую можно посмотреть рейтинг Арены Солларе.

    — Для более легкого восприятия был изменен дизайн кнопки «Принять», появляющейся при подборе игроков.

    — Исправлена ошибка, из-за которой отображались кристаллы обычного снаряжения, если персонаж не был облачен в специальное.

    — Последние битвы теперь помечаются значками «MVP» и «ACE».

    — Теперь фоновая музыка при входе в локации для сражений меняется в зависимости от ситуации.

    — Исправлена ошибка, из-за которой в истории не отображался урон, наносимый спутником.

    — Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя неправильно работала фиксированная камера.

    — Исправлена ошибка, из-за которой при повторном входе персонаж игрока, находящегося в режиме наблюдателя, был виден другим искателям приключений.

    — Исправлена ошибка, из-за которой после выхода с Арены Солларе сбрасывалось время перезарядки некоторых зелий, блюд, карты путешественника и других предметов.

    — Теперь на Арене Солларе нельзя открыть дневник приключений.

    — Изменено название меню в верхней части интерфейса рейтинга Арены Солларе.

    — Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы на Арене Солларе игрок мог видеть указатель союзника по гильдии и его самого в состоянии невидимости, если он находился во вражеской команде.

    — Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Солларе иногда нельзя было покинуть режим наблюдателя.

    — Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки навыка «Гнев Черного духа: -200%» сбрасывалось при окончании промежуточного боя.

    — Исправлена ошибка, из-за которой при возвращении на арену после принудительного завершения приложения игры можно было выбрать персонажа другого класса.

    — Исправлена ошибка, из-за которой результаты битвы отображались некорректно, если игрок возвращался на поле сражения после принудительного завершения приложения игры во время загрузки локации.

    ● Исправлена пометка «Команда», которой по ошибке обозначались обе команды.

    — Исправлена ошибка, из-за которой при начале следующего раунда в Пальмовом лесу Арехаза Песнь Ветра не обнулялась.

    — Исправлена ошибка, из-за которой во время боя в долине Оллуна некоторые персонажи при использовании навыков передвижения могли в некоторых местах забираться на утес.

    — Теперь на Арене Солларе использование ядер и ловушек недоступно.

    — Теперь во время сражения вверху экрана не отображаются уведомления.

     

    Обновления и улучшения

    Предметы

    ● Маскировочные костюмы изменились следующим образом:

    — Теперь, когда персонаж, одетый в маскировочный костюм, выходит из группы или гильдии, его имя сразу меняется на «Скрывшего личность странника».

    — Исправлена ошибка, из-за которой функция маскировки не действовала для членов группы/гильдии.

    — Исправлена ошибка, из-за которой при использовании маскировочного костюма менялся цвет фамилии.

    ● Добавлено описание рецептов следующих пяти [Ивент] Эликсиров бессмертия.

    — [Ивент] Бессмертие: Эликсир зверя, [Ивент] Бессмертие: Эликсир гиганта, [Ивент] Бессмертие: Эликсир битвы, [Ивент] Бессмертие: Бальзам храбрости, [Ивент] Бессмертие: Зелье Карка

    Монстры

    ● Теперь в Склепе забытых мыслей вместо Жаждущего крови Карка и карка будет появляться Скалистый нетопырь.

    ● Теперь предводитель Сонил, призванный с помощью свитка призыва предводителя Сонил или свитка призыва пробужденного предводителя Сонил, спустя некоторое время сам исчезает.

    Задания и знания

    ● Из-за усиления влияния Черного солнца в Кальфеоне территории Эльвии ахибы, противостоящие Хадум, очень взволнованы.

    — У Черного духа (/) в разделе Рекомендованных заданий можно принять задание «[Эльвия] Ахибы заволновались».

    — Данные задания могут принять персонажи 61 ур. и выше, завершившие у Резенции в подземелье Глиши цепочку заданий Серендии в Эльвии.

    * Список заданий(O) — активировать фильтр «Бой».

    — После завершения данного задания у Гвардейца Берейли можно принять новые еженедельные задания.

    — При прохождении данной цепочки можно получить 6 новых знаний Эльвии Кальфеона.

    * Брешь Отчаяния и Искажение пространства

    * [Эльвия] Лагерь Троллей

    * [Эльвия] Лагерь Сонил

    * [Эльвия] Лагерь гигантов

    * [Эльвия ] Лагерь ратамов

    * [Эльвия] Кладбище Хексы

    — Проверить задания можно в Списке заданий (O) вкладка «Рекоменд.» в категории «[Бой][Ур.61] Черное солнце, взошедшее над Кальфеоном».

     

    ● Изменилось место получения 3 титулов, которые прежде можно было получить при выполнении основной цепочки заданий до ее реорганизации.

    — При завершении следующих заданий можно получить титулы.

    — При прохождении цепочки основных заданий до реорганизации можно получить данные титулы после завершения заданий у указанных ниже НИП.

    Титул

    Способ получения

    Сдавший экзамен Маргарет

    1. Получение при выполнении задания «Полная уверенность» 2. Поговорить с Маргарет после завершения задания основной цепочки до реорганизациии «Просьба Маргарет II»

    Гонитель Хируто 

    1.  Получение при выполнении задания «[Вызов] Сотрясающий землю звук шагов» 2. Поговорить с Карсновым после завершения задания основной цепочки до реорганизации «Превентивный удар»

    Противник троллей

    1.  Получение при выполнении задания «[Вызов] Глава троллей» 2. Поговорить с Андре Бидлем после завершения задания основной цепочки до реорганизации «Уничтожение троллей»

     

    ● Изменены знания, необходимые для разговора со следующими НИП:

    — Конюх в порту Эферии: Фанучи

    * Дневник приключений — Журнал Кальфеона — Приключения в Кеплане → Люди — Жители Кальфеона — Жители портового города Эферия.

    — Управляющий торговлей в портовом городе Эферия Оливано Гролин

    * Дневник приключений — Журнал Кальфеона — Приключения в Кеплане → Люди — Жители Кеплана — Знать Кеплана.

    — Управляющий узлом в портовом городе Эферия: Ромеро Йондас

    * Дневник приключений — Журнал Кальфеона — Приключения в Кеплане → Люди — Жители Кальфеона — Изгнанники Кальфеона.

    ● Теперь указанные ниже ежедневные задания (4 шт.) в Горах вечной зимы можно выполнить не на 61, а на 60 уровне.

    — «[Ежедневно] Нет пощады бородатым», «[Ежедневно] Поглощенные лютой зимой существа», «[Ежедневно] Око за око», «[Ежедневно] Попробуй, если рискнешь»

    ● Изменены реплики некоторых НИП.

    ● Изменены знания Адриано Лоджи.

    Битвы за узлы, захват территории

    ● Теперь во время битвы за узел или захвата территории нельзя использовать пушку Вайфа Стоно или ивентовые пушки.

    НИП, Фон, Звук

    ● Улучшено воспроизведение звуковых эффектов в следующих ситуациях:

    — Чрезмерное количество уведомлений о поражении игроков в ходе захвата территории или битвы за узлы.

    — Исправлены некорректные уведомления в окнах чатов с НИП или Черным духом.

    Интерфейс

    ● Теперь в описании предмета лучше видно его название.

    ※ Данные элементы уже появились в игре после обновления за 9 июня (Чт).

    До изменений

    После изменений

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

     

    ● Дизайн краткого описания меню изменен и теперь стал более понятным.

    До изменений

    После изменений

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    [Обновления] Обновления от 15 июня

    ● Изменен дизайн кнопки перехода к запискам путешественника в Подписке развития.

    ● Теперь концовки длинных названий групп/рейдов в меню поиска отображаются в виде многоточия (…).

    ● Исправлена ошибка, из-за которой после неудачной попытки использовать навык транспорта при активном окне выбора персонажа, окно не закрывалось при помощи клавиши ESC.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой шкала HP монстров, домов и заборов в некоторых случаях отображалась некорректно.

    ● Из меню Гран-при Убывающей Луны удалено ключевое слово «Горячее».

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии со списком питомцев в режиме геймпада происходило произвольное прекращение работы игры.

    ● Теперь инвентарь для инструментов Рианны можно использовать и в режиме геймпада.

    * Используя инвентарь для инструментов можно выбрать взаимодействие для каждого вида собираемого ресурса (животные/лечебные травы/древесина) и т. п.

    * Краткое нажатие клавиши «Y» переключает тип взаимодействия. Долгое нажатие активирует выбранный тип взаимодействия.

    ● Теперь на шкале HP при получении ранения будет также отображаться информация о ранении.

    Система

    ● На загрузочный экран Арены Солларе добавлен текст.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада игрок видел только 5 питомцев, хотя на самом деле у него их было 6.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к загрузочному экрану после настройки горячих клавиш происходил откат к предыдущим настройкам.

     

     

    Премиум-магазин

    ● Исправлена ошибка, из-за которой во время предпросмотра аксессуаров Дракании в Премиум-магазине камера не перемещалась.

    Официальный сайт

    ● Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре объявлений в игре через записки путешественника некоторые форматы текста отображались некорректно.

     

     

    Исправления и изменения

    ● [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Комплекта «Керберос», усы отображались поверх забрала.

    ● [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Комплекта «Керберос» у персонажа пропадали зубы.

    ● Исправлена ошибка, из-за которой в одном из мест в Твирской лощине отображалась некорректная сосна.

    ● Исправлены опечатки в меню просмотра шкалы HP персонажа.

    ● Исправлен внешний вид текста с информацией в верхней части экрана со списком покупок в Премиум-магазине.

    Информация о недавних обновлениях

    ♣ Основные обновления для игроков, которые только начинают свое путешествие или продолжают развитие!

    Улучшение наград и вероятности получения трофеев для всех локаций Для каждой локации для охоты были добавлены отличительные особенности, а трофеи были изменены. Наслаждайтесь приключениями, охотясь в различных локациях!
    Реликвии и Светящиеся камни

    Были добавлены Реликвии и Светящиеся камни.Подберите необходимые именно вам характеристики с помощью Реликвий и Светящихся камней, которые можно получить по всему миру Black Desert!

    Задания на получение снаряжения босса уровня V

    Выполняя задания, можно получить снаряжение босса высшего уровня усиления V.

    Задания на получение аксессуара уровня V

    1 раз на аккаунт с помощью заданий можно получить аксессуар с лучшими характеристиками!

     

    ★ Основные обновления для игроков, которые наслаждаются захватывающими битвами!

    Тайные места Марни: личные локации

    Личная локация, где нет других игроков!Охотьтесь на монстров без забот в Тайных местах Марни.

     

    ♥ Обновление для игроков, которые хотят отвлечься от повседневной суеты!

    Пушистая альпака

    Отправьтесь в путешествие с милым другом Шай!Вы можете получить до 7 навыков, подчеркивающих особенности Альпаки.

     

    Источник: playblackdesert.com